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Unity 從零開始 的行爲樹之旅(二)
時間 2020-12-20
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在Unity中使用行爲樹 以最簡單的方式,帶大家認識和使用行爲樹,此係列長期更新,望大家喜歡! 你的支持便是我寫作的動力。 目錄: 1.爲GameObject創建行爲樹 2.行爲樹工作面板介紹 3.對行爲樹說Hello 4.在行爲樹中使用變量 5.組合節點 Squence 和 Selector 在Unity中有很多行爲樹插件,如Rain AI,Behavior Designer,Bolt等。
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