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Unity_FPS遊戲中設置子彈軌跡和紅外線瞄準
時間 2020-05-09
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轉載自:2016-08-16 Unity官方 本教程適合Unity新手或對Raycast不甚瞭解的開發者,主要介紹Raycast的用途並繪製出射擊遊戲的射線軌跡。web 本篇主要寫子彈射擊軌跡 紅外線瞄準能夠參考相關的參數設置 最終效果 本課程包括鼠標控制相機旋轉、射擊物體、顯示射線軌跡及準星三個部分,最終實現效果以下: 在講解實現步驟以前,先來了解Raycast的概念。Raycast能夠簡單理解
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