JavaShuo
欄目
標籤
C#遊戲《飛機大戰》開發中的錯誤
時間 2019-12-06
標籤
c#
遊戲
飛機大戰
開發
錯誤
欄目
C#
简体版
原文
原文鏈接
項目是:飛機大戰函數 首先,背景和玩家對象,在SingleObject中都是用一個屬性存儲,在Form1中咱們初始化遊戲對象用單例類中的:SingleObject.GetSingle().AddGameObject(GameObject go) 方法,go就是你想建立的對象,調用完成以後,單例類中的對應屬性,就被給予了賦值。那麼在form1中再調用
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲 飛機大戰 c++
2.
Python之遊戲開發-飛機大戰
3.
Swing遊戲開發——飛機大戰
4.
Python遊戲開發-飛機大戰
5.
C#遊戲《飛機大戰》錯誤總結之timer中的循環調用
6.
Python 飛機大戰遊戲
7.
飛機大戰小遊戲
8.
java遊戲-飛機大戰
9.
小遊戲——飛機大戰
10.
C#遊戲《飛機大戰》開發之重點總結
更多相關文章...
•
錯誤處理
-
RUST 教程
•
PHP PDO 錯誤與錯誤處理
-
PHP參考手冊
•
PHP開發工具
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
C++遊戲開發
飛機大戰
遊戲開發
打飛機遊戲
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
遊戲
C#
C#教程
Docker命令大全
紅包項目實戰
開發工具
C#
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲 飛機大戰 c++
2.
Python之遊戲開發-飛機大戰
3.
Swing遊戲開發——飛機大戰
4.
Python遊戲開發-飛機大戰
5.
C#遊戲《飛機大戰》錯誤總結之timer中的循環調用
6.
Python 飛機大戰遊戲
7.
飛機大戰小遊戲
8.
java遊戲-飛機大戰
9.
小遊戲——飛機大戰
10.
C#遊戲《飛機大戰》開發之重點總結
>>更多相關文章<<