Go開發關鍵技術指南

本文討論了服務器領域常見的併發等問題,也涉及到了工程化相關的問題,也整理了C背景程序員對於Go的GC以及性能的疑問,探討了Go的錯誤處理和類型系統最佳實踐,以及依賴管理的難處,接口設計的正交性,當然也包含我們在服務器開發中對於Go實踐的總結,有時候也對一些有趣的問題做深度的挖掘,也列出了Go重要的事件和資料集合,還有Go2的進展和思考。我更想從問題本身出發,不侷限於Go語言,探討服務器中常常遇到的
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