關於掘金餓了麼產品分享會的一些感悟

自從本身開發第一款APP以後,就一直有着成爲一名獨立開發者繼而走向創業的道路,因此一直對產品,設計懷揣着極高的熱情,因此此次參加產品分享會對我本身而言,顯然是能夠學到不少東西的地方,也很開心,一次會議就能夠面基,哦,按照關係型數據庫,這應該是一對多的關係,惋惜對於參分享會的小姐姐來說,後面兩位分享者一上臺,就成爲了多對一的關係...前端

其實在參加此次分享會以前,我一直以爲在今天的產品界能夠分爲兩種產品,一種是創新性產品,一種是跟風型產品。真正的創新型產品是能夠從無到有,從0到1的產品,而且能夠在市場上佔據至關大的一部分份額,即所屬行業的頭部產品。爲何我本身這樣想呢?由於我以爲,其餘的位於末流的產品,再怎麼創新都是沒有意義的,由於它禁不起市場的檢驗,因此它的創新是沒有任何價值的東西。數據庫

什麼產品是我心中的創新性產品呢?諸如羅振宇的獲得APP,周源的知乎,扎克伯格的facebook, '閱後即焚'的snapchat等等...markdown

那麼第二種產品是什麼呢?是根據市場的規律跟風製做的產品,一個抓娃娃機的APP火了,接下來就是無數個抓娃娃機App的產生,也就是說作這種產品的產品經理不必定須要多好的產品意識,不須要多好的用戶體驗,只須要考慮一件事情,那就是市場上什麼東西賺錢,我就作什麼產品,可是這樣的產品是永遠都作不大的,可是卻能夠保證公司不會被市場所淘汰。因此我一直對第一種類型的產品是心懷崇敬的,但願能夠從第一種類型的產品經理身上學到一些東西,而此次的掘金分享會也確實可讓我學到不少這方面的東西,如下我就組織一下本次我學到的東西。架構

36K產品經理-申老師分享

  • 過程

申老師的講解過程主要是講述他本身在新版36氪改版的流程,雖然申老師是技術出生的產品經理,可是他更多的是站在產品的角度來分享整個改版過程。模塊化

從整個分享的過程能夠大體能夠分爲三個部分:提出問題 -> 理解問題 -> 解決問題oop

提出問題:當公司的ceo從公司戰略上提出需求後,不一樣的部門會根據CEO的戰略將其分解爲每一個部門須要去知足的需求,內容部門須要更明確的內容展現,更豐富的展現效果;運營部門須要更多的互動方式;銷售部門要更多的廣告位,更高的KPI...spa

理解問題:什麼是理解問題?其實理解問題首先要作的就是要去分解問題(理解目標,梳理需求),這裏就要使用不一樣的理解問題的方式,什麼不一樣呢?角度不一樣!要從公司的角度來理解需求是什麼,要從產品自己的角度來理解需求是什麼,也要從用戶的角度來理解需求是什麼,當你能夠從不一樣的角度來理解問題是什麼的時候,就能夠把這些需求組合起來,這樣就能夠作到理解需求了!設計


       理解需求只是理解問題的第一步,然後要作的就是要去選擇需求了!由於並非因此的Idea都是正確的,可能從開始就有一部分的需求只不過是僞需求,或者說實現成本很高,可是效益很是小的需求,這種需求是沒有存在的價值的,是能夠砍掉的!這仍是我第一次瞭解還有能夠砍掉的需求,這讓我想起了業界有名的一句話「通常的產品經理作加法,優秀的產品經理作減法」,那麼理解需求能夠分解爲兩步:先作加法,再作減法。code

解決問題:申老師解決問題的方式,讓我有點詫異,他的方法首先是縱向對比,看36kr這款產品屢次不一樣迭代的區別,以及橫向對比,比較和其餘同類型不一樣產品的區別,分解這些產品,從他們之中找出共性,以及不一樣產品之間的獨特差別點,而後再根據模塊化進行組合。這種方法的好處是盯準了市場,若是能夠集衆家之所長也何嘗不可~ 正如Ruby語言通常,集衆家之所長,也會被不少人喜歡,可是缺點也很明顯,他人的產品必然會限制本身的思路,不利於創新。orm

           若是是個人話,我會在分析其餘產品以前作一個我心目中的第一版,在這一版我會釋放本身的想象力和創造力,而後再加上其餘產品的分析和對比,從而作出最終方案。固然一千我的一千個哈姆雷特,無所謂對錯,只是每一個人的處理方式罷了。

  • 感悟

在申老師的整個36Kr的迭代過程當中,有幾點很是令我印象深入:

其一:無論什麼產品,不論是什麼產品經理解決它,在一開始老是困難的,沒有那麼多的一蹴而就,都是要一步一步的分析,一步一步的解決的

其二:不要永遠想着給產品作加法,要明白減法有時候更爲重要,這就是爲何中國的大師山水畫中有那麼多留白的緣由嗎?

其三:產品解決問題的過程當中,競品的分析永遠都是相當重要的,不關注競品是絕對不可取的!

餓了麼產品經理-高老師分享

過程

高老師提到的更多的產品的從0到1的過程當中,業務和產品以及技術之間的關係,更多的分享感受是從技術上要如何去知足業務上的需求,而這一方面我也是更爲感興趣的。

一開始介紹產品的流程:驗證模式 - 搭建體系 - 完善體系 

而在0 - 1的過程當中會須要不少的問題(驗證模式 - 搭建體系)


那麼在這之中最重要的是什麼呢?

其一是產品的核心訴求!

根據足夠詳細的背景調查,瞭解產品的核心訴求到底是什麼,根據核心述求才能夠肯定下來整個產品的開發的節奏,以及創建在覈心述求上的功能點。節奏是什麼?你知道什麼階段該作什麼事情,而不是你的節奏被別人帶着走,這也是我以前提到的一切模仿市場的產品,都是會被帶節奏的。


其二是產品的結構!

產品的結構分爲兩個方面:業務可拓展性,業務滿意度

業務滿意度有很是多的點:


講得過程當中我印象最深入的一個點就是業務的可拓展性!即在代碼的構架中要從一開始就須要去考慮業務的可拓展性,在代碼設計的初期,就須要根據業務的可拓展性來對代碼進行總體的架構,傳言中:騰訊的某一個架構使用了十年!可想而知,在一開始的時候,它的邏輯是考慮的多麼的周全!它的業務拓展性更是極佳!

感悟

在業務可可拓展性中,有一個須要注意的問題,那就是每每替代方案 == 長期方案, 也就是說在代碼的結構上,一開始就不該該存在着僥倖心理,要從架構的角度來思考問題,要要開始就部署一個可拓展性高的軟件架構,切記!!!

前端小哥哥-廖老師分享

感悟:有了Idea就本身去實現,這是一件很是有知足感,並且很是有意思的事情!

稀土產品設計師-李老師

感悟:創建一套本身的模型去實現本身對於產品需求上的獨特理解。


整個聽下來,學到的東西仍是挺多的,只不過活動在下午舉辦,實在是中途睡着了,並且會場沒有水喝,簡直一大敗筆啊~ 瑕不掩瑜,但願辦得愈來愈好吧!

最後本身總結一下:

1. 產品的減法!

2.競品的分析!

3.業務的可拓展性 == 代碼架構上的可拓展性!

4.Design!

5.不少事情均可以創建起一套本身的模型!

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