Cocos2d-JS中的Sprite精靈類

精靈類是cc.Sprite,它的類圖以下圖所示。cc.Sprite類直接繼承了cc.Node類,具備cc.Node基本特徵。 建立Sprite精靈對象 建立精靈對象能夠使用構造函數實現,它們接受相同的參數,這些參數很是靈活。概括起來建立精靈對象有4種主要的方式: 1. 根據圖片資源路徑建立 //圖片資源路徑 var sp1 = new cc.Sprite("res/background.png")
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