距離上篇文章有半個月,感受有些荒度,不過這篇文章寫下來確實是用了半個月,確實是小白,因此看了好多文章纔算是搞懂了事件分發。這篇文章更像是總結,把別人的東西比較清晰易懂的點本身記錄下來,再經過本身的實踐來了解事件分發的過程,廢話很少說,帶你看看小白是怎麼一步步瞭解事件分發的。java
要了解事件分發,那咱們先說說什麼是事件,其實這裏的事件指的就是點擊事件,當用戶觸摸屏幕的時候,將會產生點擊事件(Touch
事件)android
Touch
事件的相關細節(發生觸摸的位置、時間等)被封裝成MotionEvent
對象bash
MotionEvent事件類型app
事件類型 | 具體動做 |
---|---|
MotionEvent.ACTION_DOWN | 按下View(全部事件的開始) |
MotionEvent.ACTION_UP | 擡起View(與DOWN對應) |
MotionEvent.ACTION_MOVE | 滑動View |
MotionEvent.ACTION_CANCEL | 結束事件(非人爲緣由) |
事件序列:其實就是從手指觸摸屏幕到離開屏幕所發生的一系列事件ide
咱們要講的事件分發其實就是將點擊事件傳遞到某個具體的View
,這個傳遞的過程就叫作事件分發函數
Activity
的UI
界面由Activity
、ViewGroup
、View
及其派生類組成佈局
事件分發在這三個對象之間進行傳遞。post
當點擊事件發生後,事件先傳到Activity
,再傳到ViewGroup
,最終傳到View
動畫
默認狀況下事件分發會按照由Activity
到ViewGroup
再到View
的順序進行分發,當咱們不想View
進行處理,讓ViewGroup
處理,那就能夠進行攔截,這些知識能夠用於解決滑動衝突。this
例如:外部滑動和內部滑動方向不一致,當ScrollView
嵌套Fragment
,且Fragemnt
內部有個豎向的ListView
,當用戶左右滑動時,要讓外部的View
攔截單擊事件,當用戶上下滑動時,要讓內部的View
攔截點擊事件。怎麼攔截,在哪裏攔截,就用到了咱們這篇文章所講的內容了。
方法 | 做用 |
---|---|
dispatchTouchEvent | 進行事件分發 |
onInterceptTouchEvent | 事件攔截 |
onTouchEvent | 事件消耗(就是交給當前View處理) |
View
,則此方法必定會被調用。dispatchTouchEvent
方法內被調用,用來判斷是否攔截某個事件。若當前View
攔截了某個事件,則該方法不會再被調用,返回結果表示是否攔截當前事件,該方法只在ViewGroup
中存在。View
沒法再次接收到事件。這三個方法可用如下僞代碼表示
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
consume = onTouchEvent(ev);
}else{
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
複製代碼
對應的根ViewGroup
,當一個點擊事件產生時,Activity
會傳遞給它,這時它的dispatchTouchEvent
就會被調用,若該ViewGroup
的onInterceptTouchEvent
返回true
,表明攔截該事件,可是否消耗該事件,還要看它的onTouchEvent
的返回值,若是不攔截,則表明將事件分發下去給子View
,接着子View
的dispatchTouchEvent
方法會被調用,如此反覆直到事件被最終處理。
當一個點擊事件發生時,事件最早傳到Activity
的dispatchTouchEvent()
進行事件分發。這裏主要要弄明白Activity
是怎麼將事件分發到ViewGroup
中的
咱們先看一個案例
(1) 自定義一個MyViewGroup
,繼承自ViewGroup
,重寫dispatchTouchEvent()
方法
public class MyViewGroup extends ViewGroup{
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
//這裏咱們暫時先返回false
return false;
}
}
複製代碼
(2) 在Activity
的佈局中,使用該佈局做爲最外層佈局
<com.ld.eventdispatchdemo.activitydispatch.MyViewGroup xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/myViewGroup"
android:orientation="vertical"
tools:context=".activitydispatch.ActivityDispatchActivity">
</com.ld.eventdispatchdemo.activitydispatch.MyViewGroup>
複製代碼
(3) 重寫該Activity
的dispatchTouchEvent()
和onTouchEvent()
方法,打印log日誌
public class Activity extends AppCompatActivity{
...
private static final String TAG = "Activit_activitydispatch";
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
}
//這裏是仿照源碼的格式寫的
if(getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)){
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: 這裏被調用");
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
複製代碼
當MyViewGroup
的dispatchTouchEvent
返回false
時,打印的log日誌爲:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
複製代碼
當MyViewGroup
的dispatchTouchEvent
返回true
時,打印的log日誌爲:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 這裏被調用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 這裏被調用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 這裏被調用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 這裏被調用
複製代碼
仔細觀察能夠看到,當MyViewGroup的dispatchTouchEvent返回false時,Activity的onTouchEvent會被調用,返回true時,不會被調用,這是什麼緣由呢?
你可能會有疑問,個人Activity
的dispatchTouchEvent()
方法內爲什麼要這樣寫呢?別急,看完下面的源碼你就知道了。
目的:
一、研究MyViewGroup
的dispatchTouchEvent
返回false
時,Activity
的onTouchEvent
會被調用,返回true
時,不會被調用的緣由
Activity
中的dispatchTouchEvent()
源碼以下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//該方法爲空方法,不用管它
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
複製代碼
有沒有很熟悉,爲了方便觀察打日誌因此上面咱們重寫了Activity
的dispatchTouchEvent
方法,但內容和源碼基本一致。
能夠從源碼看到,當getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)==true
時,那麼此時return ture
,天然就不會調用底下的onTouchEvent()
方法,即Activity
的onTouchEvent()
。
getWindow()
返回Window
對象,Window
是抽象類,而PhoneWindow
是Window
的惟一實現類,因此getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
其實就是調用的PhoneWindow
內的superDispatchTouchEvent(ev)
方法。
看看PhoneWindow
類源碼:
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
複製代碼
PhoneWindow
將事件直接傳遞給了DecorView
,接下來看看DecorView
是什麼
public class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker, WindowCallbacks {
}
複製代碼
mDecor
是getWindow().getDecorView()
返回的View
,經過setContentView
設置的View
是該View
的子View
。
DecorView
繼承自FrameLayout(ViewGroup)
,因此mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
其實調用的就是ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法,因此到這裏你就懂了吧,
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
複製代碼
其實就至關於下面這個
if(viewgroup.DispatchTouchEvent(ev)){
return true;
}
複製代碼
因此說當咱們的MyLayout
的DispatchTouchEvent()
返回true
時,Activity
的onTouchEvent
就不會被調用。
從上面Activity
的dispatchTouchEvent
源碼可知道,默認狀態下,它內部必定會調用該方法,而if()
條件中的內容其實就是調用ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法,也就是在這裏完成了Activity
到ViewGroup
的事件分發。
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
複製代碼
上面講了Activity
在dispatchTouchEvent
內將事件傳遞到了ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法中,那麼ViewGroup
又是如何將事件進一步向下分發的呢?
(1) 自定義MyLayout
,繼承自LinearLayout
,重寫onInterceptTouchEvent()
方法,並返回true
,重寫dispatchTouchEvent()
、onTouchEvent()
方法,打印log日誌
public class MyLayout extends LinearLayout {
private static final String TAG = "MyLayout_ViewGroupDispatch";
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent: ");
//此處暫時返回true觀察現象
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
複製代碼
(2) 在Activity
的佈局中,使用該佈局做爲最外層佈局,並在該佈局內添加一個按鈕
<com.ld.eventdispatchdemo.viewgroupdispatch.MyLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/myLayout"
tools:context=".viewgroupdispatch.ViewGroupActivity">
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:text="Button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</com.ld.eventdispatchdemo.viewgroupdispatch.MyLayout>
複製代碼
(3) 在Activity
內爲按鈕添加點擊事件
public class ViewGroupActivity extends AppCompatActivity {
private Button btn1;
private static final String TAG = "Activity_ViewGroupDispatch";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
btn1 = findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@SuppressLint("LongLogTag")
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 點擊了按鈕1");
}
});
}
}
複製代碼
當MyLayout
的onInterceptTouchEvent()
返回true
時,分別點擊空白處、點擊按鈕,log日誌以下:
//點擊空白處
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
//點擊按鈕
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
複製代碼
當MyLayout
的onInterceptTouchEvent()
返回false
時,分別點擊空白處、點擊按鈕,log日誌以下:
//點擊空白處
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
//點擊按鈕
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
Activity_ViewGroupDispatch: onClick: 點擊了按鈕1
複製代碼
能夠看到當ViewGroup(MyLayout)
的onInterceptTouchEvent()
返回true
時,並無觸發按鈕的點擊事件,而且自身的onTouchEvent()
方法被調用,當返回false
時,按鈕的點擊事件觸發,但自身的onTouchEvent()
方法未被調用。
並且在默認狀態下,onInterceptTouchEvent()
必定會被調用。
以上現象是什麼緣由呢?接下來咱們看看ViewGroup的dispatchTouchEvent()
方法的源碼
目的:
一、研究當ViewGroup(MyLayout)
的onInterceptTouchEvent()
返回true
時,並無觸發按鈕的點擊事件,而且自身的onTouchEvent()
方法被調用,當返回false
時,按鈕的點擊事件觸發,但自身的onTouchEvent()
方法未被調用的緣由
二、分發事件是怎麼從ViewGroup
分發到View
中的
ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
源碼:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
boolean handled = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
//一大堆代碼
}
if (!handled && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(ev, 1);
}
return handled;
}
複製代碼
咱們想要了解事件是如何分發,實際上是主要看ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法何時返回true
,何時返回false
。看源碼能夠知道,ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法返回的是handle
的值,因此咱們只須要觀察該方法內改變handle
值的語句。
首先初始化了handle
的值,默認爲false
而後你能夠看到dispatchTouchEvent()
的大部份內容都在if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {}
這個條件判斷內,也就是說若是onFilterTouchEventForSecurity(ev)
方法返回true
的話,那麼就進入該if
判斷內。若返回false
,則dispatchTouchEvent()
返回初始值爲false
的handled
,表示不分發事件。
查看下onFilterTouchEventForSecurity(ev)
方法
public boolean onFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent event) {
//noinspection RedundantIfStatement
if ((mViewFlags & FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED) != 0
&& (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED) != 0) {
// Window is obscured, drop this touch.
return false;
}
return true;
}
複製代碼
FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED
是android:filterTouchesWhenObscured
屬性所對應的。android:filterTouchesWhenObscured
是true
的話,則表示其餘視圖在該視圖之上,致使該視圖被隱藏時,該視圖就再也不響應觸摸事件。MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED
爲true
的話,則表示該視圖的窗口是被隱藏的而咱們並無在XML
中爲控件設置android:filterTouchesWhenObscured
屬性,因此它==0,沒有進入if()
方法,因此onFilterTouchEventForSecurity()
方法返回true
,那麼if (onFilterTouchEventForSecurity(ev))
判斷一定會進入以下的判斷中。
接下來咱們看看if(onFilterTouchEventForSecurity(ev))
判斷下的內容
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
final int action = ev.getAction();
final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
......
}
複製代碼
private void resetTouchState() {
clearTouchTargets();
resetCancelNextUpFlag(this);
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
mNestedScrollAxes = SCROLL_AXIS_NONE;
}
複製代碼
private void clearTouchTargets() {
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
if (target != null) {
do {
TouchTarget next = target.next;
target.recycle();
target = next;
} while (target != null);
mFirstTouchTarget = null;
}
}
複製代碼
能夠看到,若爲ACTION_DOWN
事件,就會觸發 cancelAndClearTouchTargets(ev)
和resetTouchState()
方法,在resetTouchState()
方法中,有一個clearTouchTargets()
方法,而在 clearTouchTargets()
方法內會將mFirstTouchTarget
設置爲null
。咱們暫時先記住這個mFristTouchTarget
已經置爲null
了。
咱們再看if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)){}
該判斷內的其餘代碼
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
//記錄是否攔截
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
//判斷是否設置了FLAG_DISALLOW_INTERCEPT這個標記位,默認爲false
//disallowIntercept表明禁止攔截判斷
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
//關鍵看這裏
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
......
}
複製代碼
前面咱們知道了mFirstTouchTarget
爲null
,因此說只要是ACTION_DOWN
事件,就會進入到if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null) {}
該方法塊內,由於咱們沒有設置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT
屬性,因此它爲默認爲false
,因此進入到了if (!disallowIntercept) {}
方法塊內,調用了onInterceptTouchEvent()
方法。這裏就解釋了爲什麼默認狀況下dispatchTouchEvent()
後會調用onInterceptTouchEvent()
方法。
接下來咱們看下if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {}
方法塊其他部分源碼
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
if (!canceled && !intercepted) {
final View[] children = mChildren;
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
childrenCount, i, customOrder);
final View child = getAndVerifyPreorderedView(
preorderedList, children, childIndex);
//判斷子元素是否可以接受點擊事件
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}
newTouchTarget = getTouchTarget(child);
if (newTouchTarget != null) {
newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
break;
}
resetCancelNextUpFlag(child);
//調用子元素的dispatchTouchEvent方法
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
// Child wants to receive touch within its bounds.
mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
if (preorderedList != null) {
// childIndex points into presorted list, find original index
for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
mLastTouchDownIndex = j;
break;
}
}
} else {
mLastTouchDownIndex = childIndex;
}
mLastTouchDownX = ev.getX();
mLastTouchDownY = ev.getY();
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}
複製代碼
在上一個方法塊中,intercepted=onInterceptTouchEvent()
的返回值,當不攔截的時候,intercepted==false
,進入到if (!canceled && !intercepted) {}
方法塊內。能夠看到咱們經過for
循環遍歷了全部的子元素,而後判斷子元素是否可以接收到點擊事件。判斷子元素是否可以接收點擊事件由兩點決定:一、canViewReceivePointerEvents(child)
判斷點擊事件座標是否落在子元素的區域內,二、isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)
判斷子元素是否在播放動畫。
因此說當onInterceptTouchEvent()
返回false
時,觸發了點擊事件,返回true
時沒有觸發。
若知足這兩個條件,則事件傳遞給它處理。有一個爲ture
則不會進入到該if (!canceled && !intercepted) {}
方法塊內,而是執行下面的代碼。
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {}
這個方法塊,dispatchTransformedTouchEvent()
實際上是調用子元素的dispatchTouchEvent()
方法,dispatchTransformedTouchEvent()
源碼以下:
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {
......
if (child == null) {
//child爲null,調用父類的dispatchTouchEvent方法,ViewGroup父類爲View,因此是調用View的dispatchTouchEvent方法。
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
if (! child.hasIdentityMatrix()) {
transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
}
//child不爲null
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
......
}
複製代碼
能夠看到當child
不爲null
時,調用child.dispatchTouchEvent(transformedEvent)
,完成了從ViewGroup
到View
的事件分發。
在上面的源碼中,ViewGroup
的dispatchTouchEvent
方法內,當onInterceptTouchEvent
返回false
時,會調用dispatchTransformedTouchEvent()
方法,而該方法內會調用View
的dispatchTouchEvent
,在這裏實現了事件從ViewGroup
到View
的事件分發。
(1) 自定義一個MyButton
,繼承自Button
,重寫dispatchTouchEvent()
和onTouchEvent()
方法並打印日誌
public class MyButton extends AppCompatButton {
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_DOWN");
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
複製代碼
(2) 在Activity
佈局中,放入該控件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".viewdiapatch.ViewDispatchActivity">
<com.ld.eventdispatchdemo.viewdiapatch.MyButton
android:id="@+id/btn_click"
android:text="view的點擊事件分發"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:clickable="true"/>
</LinearLayout>
複製代碼
(3) 在Activity
內爲按鈕添加點擊事件和touch
事件
public class ViewDispatchActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Activity_viewDispatch";
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
btnClick = findViewById(R.id.btn_click);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: ");
}
});
btnClick.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouch: ");
break;
}
//這裏暫時先返回false查看日誌
return false; // 返回false,onTouchEvent會被調用
}
});
}
}
複製代碼
當按鈕的onTouch()
方法的返回值爲false
時,打印的log日誌爲:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onTouch:
MyButton_viewDispatch: onTouchEvent: ACTION_DOWN
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onClick:
複製代碼
當按鈕的onTouch()
方法的返回值爲true
時,打印的log日誌爲:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onTouch:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
複製代碼
能夠看到當View
的onTouch()
方法返回false
時,View
的onTouchEvent()
方法和onClick()
方法會被調用,當返回true
時,這兩個方法都不會被調用。這是什麼緣由呢?
目的:
一、想得知爲什麼View
的onTouch()
返回false
時,它的onTouchEvent()
和onClick()
方法會被調用,而返回false
時都不會被調用。
咱們看View
的dispatchTouchEvent()
方法源碼
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
......
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
result = true;
}
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
......
}
複製代碼
(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
表明控件enable
,li.mOnTouchListener
表明其設置的OnTouchListener
,當咱們爲View
經過setOnTouchListener()
方法設置touch
監聽事件時,li.mOnTouchListener
就不爲空。li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)
表明onTouch()
方法的返回值。
因此說當咱們設置了onTouch
監聽事件並返回false
時,源碼這裏的result=false
,因此if(!result&&onTouchEvent(event))
內的onTouchEvent
方法會被調用。
當onTouch()
返回true
時,if(!result&&onTouchEvent(event))內!result==false
,因此後面的onTouchEvent()
方法不會被調用。
onTouchEvent()
不被調用的時候,onClick()
也不會被調用,他倆可能有關係,咱們看下onTouchEvent()
的源碼
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
}
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
return clickable;
}
if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
......
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
......
if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
removeLongPressCallback();
if (!focusTaken) {
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClickInternal();
}
}
}
break;
return true;
}
return false;
}
複製代碼
由其中的
final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
複製代碼
能夠看到,只要View
的clickable
和longclickable
有一個爲true
,那麼clickable
就會爲true
。而後會進入到switch
語句中,在通過各類判斷後會執行到performClickInternal()
方法,而該方法源碼爲如下內容
private boolean performClickInternal() {
notifyAutofillManagerOnClick();
return performClick();
}
複製代碼
能夠看到調用了performClick()
方法,接下來看它的源碼
public boolean performClick() {
notifyAutofillManagerOnClick();
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
return result;
}
複製代碼
能夠看到li.mOnClickListener.onClick(this);
,調用了click
方法,因此說onCLick()
方法在onTouchEvent()
方法內被調用,onTouchEvent
不被執行,那麼onCLick
必定不會執行。
其實若是隻是想邏輯的話也很好理解。
dispatchTouchEvent
表明分發事件,onInterceptTouchEvent()
表明攔截事件,onTouchEvent()
表明消耗事件,由本身處理。
默認狀態下事件是按照從Activity
到ViewGroup
再到View
的順序進行分發的,分發下去處不處理是另外一回事,分發完成後,不處理則向上一層回調,調用上一層的onTouchEvent
進行處理事件,若onTouchEvent
返回true
,則表示在該層消耗了事件,若返回false
,表示事件還沒被處理,須要再向上回調一層,調用上一層的onTouchEvent
方法。
以上就是所有內容,第一次分析源碼,有錯誤的地方還望指出,參考文章大神寫得也很詳細,必定要看看。
多說一句,看源碼確實很頭大,尤爲在看不懂卻還要看到這麼多文字就更耐不下心來了,可是當我看到一篇文章下的一個評論時,確實是激勵了我,不懂就多讀,沒有解決不了的問題!