設計模式--代理模式

定義: Provide a surrogate(代理) or placeholder(佔位符) for another object to control access(控制訪問) or append ability(賦能) to it. 類型: 結構型模式 場景: 訪問控制,賦能 思路: 爲調用者和被調用者之間留有餘地,以應對變化。 1. 模式描述 在調用者和被調用者之間添加一個代理層,由代理層
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