編程規範(一):C/C++的命名原則

C/C++的命名原則 基本的命名原則 常見的命名方法 駝峯命令法 匈牙利命名法 帕斯卡(pascal)命名法 三種命名規則的小結 命名規範 類/結構命名方法 函數命名方法 變量命名原則 函數參數命名規範[^2] 常量的命名方法 枚舉、聯合、typedef命名方法 無以規矩,不成方圓。 符合規範的統一命名是程序編寫的基本規矩之一。不少時候咱們不肯意接手別人的代碼,緣由之一就是代碼命名很亂;咱們本身寫
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