使用Phaser開發你的第一個H5遊戲(一)

本文來自網易雲社區html 做者:王鴿web 不知你是否還記得當年風靡一時的2048這個遊戲,一個簡單而又不簡單的遊戲,總會讓你在空閒時間玩上一下子。算法 在這篇文章裏,咱們將使用開源的H5框架——Phaser來重現這個遊戲。這裏你能夠了解到遊戲內的狀態管理、Sprite元件對象等,以及如何使用Preload、Create等方法。canvas H5遊戲框架衆多,爲什麼選擇它?數組 因爲近幾年H5的
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