尋路中判斷朝向

一般來說,遊戲角色自動尋路尋找某位npc,爲了顯得更自然,都會走到目標npc附近,而不是npc所在的座標點,這時尋路後人物的朝向往往便無法保證。 如今很多的遊戲,人物都會有八個方向,爲了讓遊戲更加逼真,在尋路到npc附近時,需要讓角色朝向npc,那麼如何確定人物朝向呢?我們可以根據角色和npc與Y周之間的夾角來判斷。 當角色在目標npc的75~105度位置則角色應該朝向左邊,在15~75時,則應該
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