【asp.net core 系列】10 實戰之ActionFilter

0.前言

在上一篇中,咱們提到了如何建立一個UnitOfWork並經過ActionFilter設置啓用。這一篇咱們將簡單介紹一下ActionFilter以及如何利用ActionFilter,順便補齊一下上一篇的工具類。c#

1. ActionFilter 介紹

ActionFilter全稱是ActionFilterAttribute,咱們根據微軟的命名規範能夠看出這是一個特性類,看一下它的聲明:框架

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public abstract class ActionFilterAttribute : Attribute, IActionFilter, IFilterMetadata, IAsyncActionFilter, IAsyncResultFilter, IOrderedFilter, IResultFilter

這是一個容許標註在類和方法上的特性類,容許多個標記,標註以後子類會繼承父類的特性。而後,這個類是一個抽象類,因此咱們能夠經過繼承ActionFilterAttribute來編寫本身的ActionFilter。asp.net

1.1 ActionFilter的四個方法

對於一個ActionFilter而言,最重要的是它的四個方法:工具

public virtual void OnActionExecuted(ActionExecutedContext context);
public virtual void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context);

public virtual void OnResultExecuted(ResultExecutedContext context);
public virtual void OnResultExecuting(ResultExecutingContext context);

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上圖是這四個方法在一次請求中執行的順序。在一次請求真正執行以前,想要攔截這個請求,應該使用OnActionExecuting優化

爲何單獨說這個呢?由於這個方法的出鏡率很高,大多數時候都會使用這個方法進行請求過濾。ui

1.2 在ActionFilter中咱們能作什麼

咱們來簡單介紹一下,四個方法中的四種上下文類型,看一看裏面有哪些咱們能夠利用的方法:spa

1.2.1 ActionExecutingContext

這是一個Action執行前的上下文,表示Action並未開始執行,可是已經獲取到了控制器實例:.net

public class ActionExecutingContext : FilterContext
{
    public virtual IDictionary<string, object> ActionArguments { get; }
    public virtual object Controller { get; }
    public virtual IActionResult Result { get; set; }
}

ActionExecutingContext繼承自FilterContext,咱們暫且不關注它的父類,只看一下它本身的屬性。code

  • ActionArguments 表示Action的參數列表,這裏面放着各類從用戶接到請求參數以及其餘中間處理程序添加的參數
  • Controller 表示執行該請求的控制器,在以前咱們提過,asp.net core 對於控制器的限制很小,因此控制器什麼類型均可能,故而這裏使用object做爲控制器類型
  • Result 執行結果,正常狀況下,在此處獲取這個屬性的值沒有意義。可是咱們能夠經過修改這個屬性的值,來讓咱們攔截請求

1.2.2 ActionExecutedContext

ActionExecutedContext 表示Action執行完成後的上下文,這時候Action已經執行完成,咱們能夠經過這個獲取Action執行結果:對象

public class ActionExecutedContext : FilterContext
{
    public virtual bool Canceled { get; set; }
    public virtual object Controller { get; }
    public virtual Exception Exception { get; set; }
    public virtual ExceptionDispatchInfo ExceptionDispatchInfo { get; set; }
    public virtual bool ExceptionHandled { get; set; }
    public virtual IActionResult Result { get; set; }
}

一樣,繼承自FilterContext,暫且忽略。

  • Canceled 表示是否被設置短路
  • Controller 處理請求的控制器
  • Exception 執行過程當中是否發生異常,若是有異常則 有值,不然爲Null
  • ExceptionHandled 異常是否被處理
  • Result 此處對Result進行修改不會屏蔽執行的ActionResult,可是能夠向用戶隱藏對應的實現

1.2.3 ResultExecutingContext

這是在Result渲染以前執行的上下文,這時候Action已經執行完畢,正準備渲染Result:

public class ResultExecutingContext : FilterContext
{
    public virtual bool Cancel { get; set; }
    public virtual object Controller { get; }
    public virtual IActionResult Result { get; set; }
}
  • Cancel 取消當前結果執行以及後續篩選器的執行
  • Controller 控制器
  • Result 處理結果

1.2.4 ResultExecutedContext

Result已經執行完成了,獲取執行結果上下文:

public class ResultExecutedContext : FilterContext
{
    public virtual bool Canceled { get; set; }
    public virtual object Controller { get; }
    public virtual Exception Exception { get; set; }
    public virtual ExceptionDispatchInfo ExceptionDispatchInfo { get; set; }
    public virtual bool ExceptionHandled { get; set; }
    public virtual IActionResult Result { get; }
}

這個類與 ActionExecutedContext相似,就不作介紹了。

1.2.5 FilterContext

在上面的四個上下文都繼承自 FilterContext,那麼咱們來看一下FilterContext中有哪些屬性或者方法:

public abstract class FilterContext : ActionContext
{
    public virtual IList<IFilterMetadata> Filters { get; }
    public TMetadata FindEffectivePolicy<TMetadata>() where TMetadata : IFilterMetadata;
}

能夠看到FilterContext繼承了另外一個ActionContext的類。小夥伴們應該對這個類要有必定的概念,這個類是Action的上下文類。它完整存在於一個Action的生命週期,因此有時候能夠經過ActionContext進行Action級的數據傳遞(不推薦)。

那麼,繼續讓咱們回過頭來看看ActionContext裏有什麼:

public class ActionContext
{
    public ActionDescriptor ActionDescriptor { get; set; }
    public HttpContext HttpContext { get; set; }
    public ModelStateDictionary ModelState { get; }
    public RouteData RouteData { get; set; }
}
  • ActionDescriptor 執行的Action描述信息,包括Action的顯示名稱、一些參數等,具體用到的時候,再爲大夥詳細說
  • HttpContext 能夠經過這個屬性獲取這次請求的Request和Response對象
  • ModelState 模型校驗信息, 這部分在後續再爲小夥伴們細說
  • RouteData 路由信息,asp.net core 在處理請求時解析出來的路由信息,包括在程序中修改的路由信息

2. 使用ActionFilter

在《【asp.net core 系列】9 實戰之 UnitOfWork以及自定義代碼生成》也就是上一篇中,介紹到了ActionFilter與普通特性類一致,能夠經過標註控制器而後啓用該ActionFilter。

由於大多數狀況下,一個ActionFilter並不會僅僅侷限於一個控制器,而是應用於多個控制器。因此這時候,咱們一般會設置一個基礎控制器,在這個控制器上進行標註,而後讓子類繼承這個控制器。經過這種方式來實現一次聲明屢次使用。

固然,在asp.net core 中添加了另外的一種使用ActionFilter的方式,Setup.cs中

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    services.AddControllersWithViews();
}

默認是這樣的,咱們能夠經過設置參數來添加一個全局應用的Filter,例如說咱們上一篇中建立的 UnitOfWorkFilterAttribute:

services.AddControllersWithViews(options=>
{
    options.Filters.Add<UnitOfWorkFilterAttribute>();
});

經過這種方式能夠啓用一個全局ActionFilter。若是須要使用asp.net core的默認依賴注入可使用 AddService進行配置。(依賴注入的內容在後續會講解)。

3. 工具類生成

繼續上一篇遺留的內容:

public static void CreateEntityTypeConfig(Type type)
{
    var targetNamespace = type.Namespace.Replace("Data.Models", "");
    if (targetNamespace.StartsWith("."))
    {
        targetNamespace = targetNamespace.Remove(0);
    }
    var targetDir = Path.Combine(new[] { CurrentDirect, "Domain.Implements", "EntityConfigures" }.Concat(
        targetNamespace.Split('.')).ToArray());

    if (!Directory.Exists(targetDir))
    {
        Directory.CreateDirectory(targetDir);
    }
    var baseName = type.Name.Replace("Entity", "");
    if (!string.IsNullOrEmpty(targetNamespace))
    {
        targetNamespace = $".{targetNamespace}";
    }

    var file = $"using {type.Namespace};" +
        $"\r\nusing Microsoft.EntityFrameworkCore;" +
        $"\r\nusing Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders;" +
        $"\r\nnamespace Domain.Implements.EntityConfigures{targetNamespace}" +
        "\r\n{" +
        $"\r\n\tpublic class {baseName}Config : IEntityTypeConfiguration<{type.Name}>" +
        "\r\n\t{" +
        "\r\n\t\tpublic void Configure(EntityTypeBuilder<SysUser> builder)" +
        "\r\n\t\t{" +
        $"\r\n\t\t\tbuilder.ToTable(\"{baseName}\");" +
        $"\r\n\t\t\tbuilder.HasKey(p => p.Id);" +
        "\r\n\t\t}\r\n\t}\r\n}";
    File.WriteAllText(Path.Combine(targetDir, $"{baseName}Config.cs"), file);
}

工具類其實本質上就是一次文件寫入的方法,自己沒什麼難度。

不過,這裏還有有個小問題,每次調用都會覆蓋原有的文件,還有就是這裏面有不少能夠優化的地方,小夥伴們能夠本身試試去優化一下,讓代碼更好看一點。

4 總結

到目前爲止,實戰系列也有了幾篇,不少小夥伴問我能提供一下源碼嗎?固然,能呀。不過不是如今,容我留個謎底。當主要框架功能完成以後,我就會給小夥伴們發代碼的。

其實也是由於如今還沒個完整的,開放給小夥伴們也沒啥意義。固然了,跟着一塊敲,也是能實現的哈。關鍵地方的代碼都有。

更多內容煩請關注個人博客《高先生小屋》

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