坦白來說易語言如今能慢慢流行起來仍是有必定歷史緣由的,易語言設計之初帶着美好願景,讓中國人擁有本身的編程語言,突破英語限制,讓一些起點低的人也能使用中文編程,在誕生之初仍是贏的了不少人的讚譽,但不少標準的程序員以爲只是在現有編程語言的基礎上加了一層皮而已,沒有多大的創意在裏面,不管怎麼樣起碼不懂得英文的能夠藉助這個平臺在裏面實現編程的功能了。程序員
爲何不少人採用易語言去作遊戲的輔助?編程
這件事提及來,還存在必定的時代背景,遊戲外掛在2008年以前國內還沒正式的立法,屬於法律的空白期,在這以前遊戲的外掛或者輔助之類的軟件開發人員基本上都或多或少的掙了很多錢,但真正立法以後從事這塊的人員已經減小了不少,由於直接參與外掛的編寫而且產生經濟獲利就能構成犯罪了,但遊戲行業仍是如火如荼的發展,仍是有不少人擋不住金錢誘惑想在這面撈上一筆。網絡
特別是一些學歷不高,可是想着經過這個產業發財的人仍是大有人在。但由於國家已經立法了,因此不少真正具有編寫外掛能力的技術人員,想出來另外的一種方式,就是編寫一套dll文件,就是動態庫,把外掛的基本功能封裝成庫賣給直接參與開發的人員,着中種算是打了一個擦邊球,直接參與的開發人員大部分屬於一些想着發財,但學歷起點不高的人,因此易語言在這種場景下算是有了極大的生存空間,因此如今網絡上不少遊戲輔助的都是易語言弄得,界面很醜陋,但能完成基本的輔助功能自動回血,打怪等等基本操做,固然遊戲外掛不單單是經過易語言來設計,有些簡單重複的動做能夠直接使用按鍵精靈等模擬按鍵的操做。編程語言