關於Urho3d在android上UI設置處理

假設咱們在pc上使用的是1024x768, 那麼咱們如何適應android不一樣手機的分辨率的? 我這裏的處理是,首先Editor.bat建立一個UI,而且保存成game_ui.xml 那麼下來具體Lua代碼以下android // 這裏是加載UI的 local game = ui:LoadLayout(cache:GetResource("XMLFile", "UI/game_ui.xml"))
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