SSSR進一步調優,對標寒霜級技術水平,實現方式爲Direct3D 11+自主實現實時渲染引擎,方法爲對比測試。實現已經有段時間了,仍是簡要更新下吧。如下畫面中的SSSR效果所有采用1:4 resolves。以下4個圖,全1080p,分別是:"全屏tracing+全屏resolve"(2個圖) v.s. "1/4全屏trace+1/4全屏resolve" (2個圖)。爲便於對比測試,特意沒對反射效果加雙邊濾波。你以爲哪一個效果棒?若是不看對比的話,你會接受1/4分辨率的SSSR效果麼?:D測試