C# vb .net實現縮放特效濾鏡

 

在.net中,如何簡單快捷地實現Photoshop濾鏡組中的縮放特效呢?答案是調用SharpImage!專業圖像特效濾鏡和合成類庫。下面開始演示關鍵代碼,您也能夠在文末下載所有源碼:數組

設置受權

第一步:在引用了SharpImage.dll以後,調用SharpImage方法以前,必定要先經過下面代碼來設置受權信息,若是是試用版,直接輸入Test便可。post

KeyMgr.SetKey("Test");

初始化一個ImageEngine

從以前的一篇博文中,咱們介紹了一張圖看懂SharpImage,從那篇文章咱們能夠看出,SharpImage經過ImageEngine來做爲圖像處理的基石,全部效果都是做爲ImageEngine的Effects來進行的,Effects將被應用到ImageEngine的各類Element上,產生變幻無窮的效果。請看下面的代碼:測試

//實例化ImageEngine
engine = new ImageEngine();

設置ImageEngine的基礎參數

對ImageEngine進行一些自定義設置,具體可參考API手冊。代碼以下:spa

//對一些基礎屬性進行設置
engine.Canvas.AutoSize = true;
engine.Canvas.CenterElements = true;
engine.Canvas.Width = 320;//此處通常設置爲圖片的寬便可
engine.Canvas.Height = 213;//此處通常設置爲圖片的高便可
engine.Canvas.Fill.Type = FillType.Solid;//採用純色填充畫布
engine.Canvas.Fill.BackgroundColor = Color.White;//畫布爲白色的

加載待處理的圖片

將待處理的圖片加載到內存,SharpImage支持多種方式加載:從圖片URL, 本地路徑,Bitmap對象, 字節數組, Base64字符串,可任選其一。這裏演示下三種方式的代碼:.net

#region 加載測試圖片的GDI+對象
bmpDemoImage = Properties.Resources.demo;
#endregion

#region 加載測試圖片的字節流
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
    bmpDemoImage.Save(ms, bmpDemoImage.RawFormat);
    arrDemoImage = ms.ToArray();
}
#endregion

#region 加載測試圖片的Base64字符串
strBase64DemoImage = Convert.ToBase64String(arrDemoImage);
#endregion

初始化ImageElement

在SharpImage中,圖片被抽象爲ImageElement,咱們將待處理圖片,綁定到ImageElement上。代碼以下:code

//創建一個ImageElement
imageEle = new ImageElement();

//接下來,根據具體的圖片數據源類型來爲ImageElement提供數據,這裏演示是用一個ComboBox來手動選擇的
switch (cmbBox11.SelectedIndex)
{
  case 0:
          //圖片URL
          imageEle.SourceType = ImageSource.File;
          imageEle.SourceFile = "http://www.zzsgzn.com/images/demo.jpg";
          break;
  case 1://本地路徑
          imageEle.SourceType = ImageSource.File;
          imageEle.SourceFile = "c:\\demo.jpg";
          break;
  case 2://GDI+對象
          imageEle.SourceType = ImageSource.Image;
          imageEle.SourceImage = bmpDemoImage;
          break;
  case 3://字節數組
          imageEle.SourceType = ImageSource.Binary;
          imageEle.SourceBinary = arrDemoImage;
          break;
  case 4://base64字符串
          imageEle.SourceType = ImageSource.Base64String;
          imageEle.SourceBase64 = strBase64DemoImage;
          break;
}

綁定ImageElement和ImageEngine

將ImageElment對象和ImageEngine綁定在一塊兒, 只須要執行下面的代碼便可:orm

//將該ImageElement綁定到圖像引擎對象上
engine.Elements.Add(imageEle);

此時,必定要注意:engine.Elements能夠包含不少的element,最終的效果,將是這些元素的疊加。這個原理和Photoshop的圖層疊加是一個原理。視頻

應用濾鏡

哈吼!準備工做就緒啦!下面應用濾鏡,縮放濾鏡是ScaleEffect,實例化並應用到ImageEngine便可,代碼以下:對象

//初始化濾鏡,並添加到ImageEngine的效果濾鏡組中
ScaleEffect effect = new ScaleEffect();

//此處,您也能夠對該濾鏡的具體參數進行調整,具體參考API手冊
...


engine.Effects.Add(effect);

獲取處理結果

應用完以後,就能夠獲取處理結果啦!blog

Image bmpResult = engine.GetOutputImage();

運行效果圖

[外鏈圖片轉存失敗(img-jlprpO7g-1569390389710)(http://blog.zzsgzn.com/posts/55091/1.jpg)]

demo源碼下載

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