操做系統---在內核中從新加載GDT和堆棧

摘要

用BIOS方式啓動計算機後,BIOS先讀取引導扇區,引導扇區再從外部存儲設備中讀取加載器,加載器讀取內核。進入內核後,把加載器中創建的GDT複製到內核中。shell

這篇文章的最大價值也許在末尾,對C語言指針的新理解。數組

是什麼

在BOOT(引導扇區)加載LOADER(加載器)。函數

在LOADER中初始化GDT、堆棧,把Knernel(內核)讀取到內存,而後開啓保護模式,最後進入Knernel並開始執行。操做系統正式開始運行了。oop

GDT是CPU在保護模式下內存尋址一定會使用的元素,在Kernel執行過程當中也須要用到。操作系統

在內核中從新加載GDT和堆棧,是指,把存儲於LOADER所使用的內存中的GDT數據和堆棧中的數據複製到Kernel所使用的內存中。關鍵點不是Kernel和LOADER所使用的內存,而是變量。換句話說,把存儲在LOADER中的變量中的GDT數據和堆棧中的數據複製到Kernel變量中的GDT和堆棧。指針

LOADER是用匯編寫的,「彙編中的變量」,不知道這種表述是否準確。code

爲何

理由很簡單。LOADER是用匯編語言寫的,Kernel主要用C語言開發。在Kernel中使用GDT,若使用LOADER中定義的那個GDT變量(或者叫標號),光想想就以爲很混亂。ip

用一句解釋:C語言中使用C語言中的變量更方便。內存

怎麼作

流程

  1. 在kernel中聲明變量unsigned short gdt_ptr,存儲GDT的內存地址。
  2. 使用sgdt指令把GDT的內地址複製到gdt_ptr中。
  3. 在kernel中建立結構體gdt,存儲GDT。
  4. 使用內存複製函數把GDT從LOADER中設置的內存位置複製到kernel中的變量gdt表示的內存中。

memcpy

它是內存複製函數。開發

這樣實現它:

  1. 原型是:memcpy(void *dst, void *src, int size)
  2. 核心是,把數據從[ds:esi]移動到[es:edi]
  3. 以字節爲單位來複制數據,複製size次。
  4. jmp實現循環,不用loop
  5. 循環終止條件是:size = 0。
memcpy:
		push	ebp
		mov		ebp,	esp
		
		push	edi
		push	esi
		push	ecx
		push	eax
		push	ds
		push	es
		
		mov		es,		[ebp + 12] ;dst
		mov		ds,		[ebp + 8]	; src
		mov		size,	[ebp + 4]	; size
		
		mov		edi,	0
		mov		esi,	0
		mov		ecx,	size
		
.1:
		cmp		ecx,	0
		jz		.2
		mov		al,		[ds:esi]
		mov		[es:edi],		al
		inc		esi
		inc		edi
		dec		ecx
.2:	
		pop		es
		pop		ds
		pop		eax
		pop		ecx
		pop		esi
		pop		edi
		pop		ebp
		ret

gdt

typedef struct {
  	unsigned  short  limitLow;
  	unsigned  short  baseAddressLow;
  	unsigned	char	 baseAddressMid;
  	unsigned	char	 attribute1;
  	unsigned	char	 attribute_limit;
  	unsigned	char	 baseAddressHigh;
}Descriptor;

Descriptor gdt[128];

堆棧

[SECTION .bss]
StackSpace		resb			2 * 1024
StackTop:

mov		esp,	StackTop

不理解。

代碼

C語言

// 聲明一個char數組,存儲GDT的內存地址
unsigned	char	gdt_ptr[6];

nasm彙編

; 使用C語言中聲明的變量gdt_ptr
extern gdt_ptr
; 把寄存器gdtr中的數據複製到變量gdt_ptr中
sgdt	[gdt_ptr]

而後在C語言中把LOADER中的GDT複製到C語言中的gdt變量中。

memcpy(&gdt, 
       (void *)((*)(int *)(&gdt_ptr[2])), 
       (*)((int *)(&gdt_ptr[0]))
      );
short *gdt_limit = &gdt_ptr[0];
int	*gdt_base = &gdt_ptr[2];

*gdt_limit = 128 * sizeof(Descriptor) - 1;
*gdt_base = (int) &gdt;

難點解讀

memcpy的參數

上面的那段代碼,理解起來難度不小。

memcpy(&gdt, 
       (void *)((*)(int *)(&gdt_ptr[2])), 
       (*)((short *)(&gdt_ptr[0]))+1
      );

memcpy的第一個參數是目標內存地址,是一個指針類型變量,賦值應該是一個內存地址,因此用&取得變量gdt的內存地址。

  1. 理解(void *)((*)(int *)(&gdt_ptr[2]))
    1. 第二個參數是源數據的內存地址,是GDT的物理地址。
    2. 它存儲在gdt_ptr的後6個字節中。
    3. &gdt_ptr[2]獲取gdt_ptr的第3個元素gdt_ptr[2]的物理地址。
    4. 前面的(int *)將這段物理地址強制類型轉換爲一個指針,這個指針的數據類型是int *
    5. 數據類型是int *有三層含義:
      1. 這個數據是一個指針。
      2. 這個數據的值是一個內存地址。
      3. 這個內存地址是一個4字節(int類型佔用4字節)內存區域的初始地址。
    6. &gdt_ptr[2]是一個內存地址,用(int *)將它包裝成或強制轉換成指針類型。
    7. 再用*運算符,是獲取這個內存地址指向的內存區域中的數據。
    8. 這個數據是int類型,佔用4個字節。這4個字節的初始地址是&gdt_ptr[2]。這是最關鍵的一句。
    9. 爲何最後還要用void *
      1. 由於,這4個字節中存儲的那個int數據又是一個內存地址,所以,須要再次包裝成一個指針。
      2. 由於,memcpy對參數的數據類型要求是void *
      3. 到底是哪一個緣由,我也不知道。
  2. 理解:(*)((short *)(&gdt_ptr[0]))+1
    1. 爲何要加1?gdt_ptr的低2位保存的是GDT的字節偏移量的最大值,是GDT的長度減1。
    2. &gdt_ptr[0])gdt_ptr[0])的內存地址AD。
    3. (short *)&gdt_ptr[0])用AD建立一個指針變量。
      1. 這個指針變量指向一塊內存。
      2. 這塊內存佔用2個字節。
      3. 這塊內存的初始地址是&gdt_ptr[0]),即gdt_ptr[0])的內存地址。
      4. (short *)&gdt_ptr[0])實質是指代&gdt_ptr[0]、&gdt_ptr[1]這兩小塊內存。
    4. (*)((short *)(&gdt_ptr[0]))&gdt_ptr[0]、&gdt_ptr[1]這兩小塊內存中的值,即gdt_ptr[0]、gdt_ptr[1]
    5. 爲何不須要像第二個參數同樣在前面再加上一個(void *)
      1. 由於,第4步的結果是一個short類型的整型數(short能稱之爲整型嗎?),不是內存地址,不須要強制類型轉換。

其餘

short *gdt_limit = &gdt_ptr[0];
int	*gdt_base = &gdt_ptr[2];

*gdt_limit = 128 * sizeof(Descriptor) - 1;
*gdt_base = (int) &gdt;
short *gdt_limit = &gdt_ptr[0];
int	*gdt_base = &gdt_ptr[2];

這段代碼建立了兩個變量並賦值,獲取了GDT的界限和地址。但是緊接着又有下面兩句,是對GDT的界限從新賦值。

*gdt_limit = 128 * sizeof(Descriptor) - 1;
*gdt_base = (int) &gdt;

這兩段代碼的功能重複了嗎?

讓咱們先看另一段代碼。

#include <stdio.h>

int main(int argc, char **argv)
{
        int b = 8;
        printf("b = %d\n", b);
        int *a = &b;
        *a = 9;
        printf("b = %d\n", b);

        return 0;
}

執行結果是:

MacBook-Pro:my-note-book cg$ ./test
b = 8
b = 9

第8行*a = 9;修改*a的值,同時也修改了b的值,由於第7行int *a = &b;

再回頭看

short *gdt_limit = &gdt_ptr[0];
int	*gdt_base = &gdt_ptr[2];

*gdt_limit = 128 * sizeof(Descriptor) - 1;
*gdt_base = (int) &gdt;

*gdt_base指向gdt_ptr[2]爲初始地址的4個字節的連續的內存空間AD,修改*gdt_base,實質是修改AD中的數據。int *gdt_base = &gdt_ptr[2];的做用是讓*gdt_base指向AD;*gdt_base = (int) &gdt;是修改AD中的數據,從業務邏輯的角度看,是把gdt的內存地址寫入AD中。爲何要這樣作?回憶一下咱們的目的是什麼?把存儲了GDT的C語言中變量的內存地址存儲到gdt_ptr中。

意外收穫

在理解上面那個比較複雜的指針參數的過程當中,我對指針有了新的理解。

int a;,要求CPU(不知道執行者是CPU仍是操做系統)爲a分配四個字節的內存空間,存儲數據。

int *a;,要求CPU爲a分配四個字節(第一片四字節內存空間,記做A),在這四個字節中存儲一個內存地址,這個內存地址指向另一個四字節的內存區域(記做B)。int *a的含義是,指向B中的int類型數據。

char days[5];
(short *)(&days[2]);

(short *)(&days[2]);的含義是:

  1. 指向一片內存區域addr,這片內存區域的長度是連續的2個字節(short是2個字節)。
  2. addr的初始地址是days[2]的內存地址,因此,這片內存是&days[2],&days[3]
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