蘋果早在6月份的WWDC全球開發者大會中介紹了iOS 11系統,9月咱們終於收到了正式版的更新推送。經歷了11代的大版本更迭的iOS依舊保持着活力與進步。跟手上用了一年的iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什麼特別的改變呢?下面讓咱們一塊兒來看看。(左邊iOS 10,右邊爲iOS 11)ios
主屏幕app
左上角的導航有了明顯的改變,從小圓點變爲了經典的信號格模式,底部的Dock也去掉了APP的名稱,應用名稱字體加粗,相對更清晰易閱讀。ide
控制中心的調整是iOS 11的最大亮點之一,用戶能夠自定義經常使用的功能塊,而且能夠經過3D Touch來調整亮度和音量,控制條也從橫向變爲豎向柱狀,節約了控制中心的面積,佈局更爲合理,讓人耳目一新。模塊化
圖標icon工具
有十個左右有較大改動的圖標分別是:地圖、應用商店、時鐘、相機、設置、通信錄、提醒事項、音樂、通信錄、備忘錄和計算器等。其中地圖、時鐘、相機和通信錄的改動都是比較人性化和正常的,還有一些圖標的改動相對較大。佈局
經典的App Store圖標發生了重要的變化,本來的筆和尺子表達的是「工具」的本質,現在新的icon變爲了三根圓棍,三角表明穩定的結構,更多多是強調App Store、開發者和用戶之間的關係。字體
而計算器圖標的改變動爲完全,從扁平風格變得圓潤,以實心圓爲主,更可能是讓人推斷是在向初代iPhone OS致敬。大數據
還有其餘的一些圖標也進行了對應的改變,總體來講都是進行簡潔化或者對比度加深,更加符合iOS 11的總體風格基調。插件
App Store設計
App Store的新設計突出了卡片式的排列方式,配以投影的大面積使用,提高了頁面層次和對比。這樣大膽的排版增強了App Store的設計感和藝術感,突出了層次和導航。
簡單來講App Store將應用整個的風格都進行細緻的歸類,在概括好一個主題以後在針對於用戶各自的使用風格去進行推薦,這背後蘊含的是蘋果對於整個用戶羣體大數據的概括整理,以後再定向推送相對應的內容,實在是一個很是不錯的改變。
通知中心
在新版的通知中,當咱們從頂欄下滑後,背景再也不使用玻璃虛化,跟鎖屏界面同樣,在上方保留時間和日期的信息;豎屏的狀況下,時間和日期會呈如今界面左側,右側則放置通知信息,設計風格與控制中心統一模塊化設計風格,跟iOS 10相比更爲簡練和大方,更加符合使用習慣,空間利用也更爲合理。
解鎖界面
iOS 11中的鎖屏界面的數字鍵變成實心,這樣的設計提升了界面的可讀性,減小細框和細線對閱讀的干擾和影響。
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除了iPhone以外,iOS 11本次在iPad上的表現可謂是很是驚豔,特別是交互方面讓iPad面目一新。
iOS 11 for iPad 最大的變化是更新了一款全新的 Dock,相似於 macOS 上 Dock 的體驗。首先,這個 Dock上最多能夠擺放的15個應用,而且在 Dock 右邊的分區會顯示最近使用的 3 個應用,而正在 Handoff 中的應用會出如今 Dock 的最右邊,Handoff 的應用會佔用顯示最近使用的 3 個應用的一個名額。
全新的Dock採用了底部上劃呼出的交互方式,替代了以前的控制中心,更加值得一提的是,在已經打開一個應用的狀況下,咱們從屏幕底部呼出Dock並打開一個應用,將其拖到界面上後,這個應用就會在界面右側以懸浮窗口的形式呈現。
全新的Dock與懸浮窗口結合的模式解決了iOS 10中分屏狀態下只能經過上劃滑動應用列表翻找應用的狀況。跟iOS 10中的Slide Over最大的差異在於,Slide Over打開的應用是沒法操做的,而如今你能夠在操做懸浮窗口的同時對主應用進行交互和操做,極大地提升了使用體驗。
App Switcher
新版任務切換中心對筆者最大的感覺,莫過於終於能夠再也不用力雙擊Home鍵呼出了,在上劃呼出Dock後繼續從屏幕下方滑就能夠打開App Switcher。整個過程很是絲滑順暢,不只減輕了忽然切換到物理操做的不適感,也加強了系統總體的使用沉浸感。想要回到主屏的話也不用點擊Home鍵,輕點App Switcher的空白區域便可。
Drap & Drop
文件拖拽這種交互方式終於在iPad獲得了實現,好比在懸浮窗口,你能夠在拖出一個文件後,再分別點擊須要拖拽的其餘文件,從而會造成一個堆棧,接着就能夠輕鬆地批量把文件拖拽到主應用了。
二級菜單
還有一個值得一提的交互則是iOS 11 for iPad新增的二級菜單,目前爲止iPad還未支持3D Touch,在新的系統裏能夠經過長按應用或控制中心進入二級菜單實現相似3D Touch的體驗效果。
總的來講,相比iOS 10,iOS 11最直觀的莫過於加粗了總體的線條感,總體不管是字體仍是圖標效果都獲得了加深和加粗,對比度也更高,表明了一種平靜的進化和對用戶體驗的微調。iOS 11在iPhone上的更新較爲平滑,更增強調細節上的視覺效果和操做體驗;而在iPad上的更新能夠說是可圈可點,特別是在交互方面大有突破,使得iPad往生產力設備更近了一步,也讓開發者擁有更大的自由和平臺,使得iOS的應用生態更爲高效和實用。
如此巧妙的設計風格,你是否也被驚豔到了呢?做爲一名iOS設計師,是否是想立馬開始動手作這樣的設計呢?這裏筆者爲你們推薦如下幾款工具,相信能夠幫助到你。
(1)Sketch
Sketch是一款基於Mac的矢量繪圖應用。面對着功能複雜繁瑣的Photoshop,Sketch相比較而言身輕如燕。最近也掀起了用Sketch設計產品原型的熱潮,由於用它來畫設計稿簡直垂手可得,讓咱們的原型圖更逼真,更有利於交流和前期的展現。目前Apple人機交互指南已經提供了iOS 11的官方UI Kit,能夠在仔細閱讀設計規範後,根據UI Kit在Sketch中對本身的產品進行適配或迭代設計。
(2)Mockplus
交互正是一個原型的靈魂,是展現原型邏輯和思惟最直觀的方式。在使用Sketch完成設計稿後,若是咱們想要對設計稿繼續進行交互設計和團隊協做的話,咱們能夠爲Sketch下載和安裝Mockplus的插件。在完成Sketch的設計後,能夠將其導出爲MP的項目文件,從而在Mockplus中進行原型設計和頁面交互,而且與團隊成員進行協做和批註。
iOS在不管在交互仍是UI上都一直保持着創新和動力,除此以外咱們也應該看到蘋果背後的人文精神和用戶體驗,咱們在產品設計的過程當中,也應該讓產品保持沉穩的氣質,順滑的體驗,產品也會所以變得鮮活而生動。