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狀態模式(State)
時間 2020-01-25
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1. 模式的定義 考慮一個在線投票的應用。java 狀態模式的定義:容許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行爲,對象看起來彷佛修改了它的類。web 2. UML圖 Context:上下文,一般用來定義客戶感興趣的接口,同時維護一個來具體處理當前狀態的實例對象設計模式 State:狀態接口,用來封裝與上下文的一個特定狀態所對應的行爲svg ConcreteState:具體實現狀態處理的類,每一個類實
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