STM32基礎知識之串口通訊協議

串口通訊協議 串口的硬件緩存容許收發一次大小都是一字節(好比0xAA),而由串口屢次發送的數據的多個字節組成了一幀數據,這幀數據被緩存在了軟件定義的一個數組中。 一幀數據的典型格式以下 第一次發送的數據有時能夠被做爲幀頭來使用。其內容固定,被用做識別新一幀數據的開始。而中間的若干數據字節則是用戶想要發送的數據。幀尾則是被用來識別一幀數據的發送結束。幀頭和幀尾佔用的字節長度根據協議的不一樣也有不一樣
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