前端基礎之JavaScript

1、JavaScrip概述

1.ECMAScript和JavaScript的關係

1996年11月,JavaScript的創造者--Netscape公司,決定將JavaScript提交給國際標準化組織ECMA,但願這門語言可以成爲國際標準。次年,ECMA發佈262號標準文件(ECMA-262)的初版,規定了瀏覽器腳本語言的標準,並將這種語言稱爲ECMAScript,這個版本就是1.0版。css

該標準一開始就是針對JavaScript語言制定的,可是沒有稱其爲JavaScript,有兩個方面的緣由。一是商標,JavaScript自己已被Netscape註冊爲商標。而是想體現這門語言的制定者是ECMA,而不是Netscape,這樣有利於保證這門語言的開發性和中立性。html

所以ECMAScript和JavaScript的關係是,前者是後者的規格,後者是前者的一種實現。python

2.ECMAScript的歷史

 

年份 名稱 描述
1997 ECMAScript 1 第一個版本
1998 ECMAScript 2 版本變動
1999 ECMAScript 3 添加正則表達式添加try/catch
  ECMAScript 4 沒有發佈
2009 ECMAScript 5 添加"strict mode"嚴格模式添加JSON支持
2011 ECMAScript 5.1 版本變動
2015 ECMAScript 6 添加類和模塊
2016 ECMAScript 7 增長指數運算符(**)增長Array.prototype.includes

 

注:ES6就是指ECMAScript 6。正則表達式

儘管 ECMAScript 是一個重要的標準,但它並非 JavaScript 惟一的部分,固然,也不是惟一被標準化的部分。實際上,一個完整的 JavaScript 實現是由如下 3 個不一樣部分組成的:編程

  • 核心(ECMAScript) 數組

  • 文檔對象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)瀏覽器

  • 瀏覽器對象模型(BOM) Broswer object model(整合js和瀏覽器)閉包

簡單地說,ECMAScript 描述了JavaScript語言自己的相關內容。dom

JavaScript 是腳本語言 JavaScript 是一種輕量級的編程語言。編程語言

JavaScript 是可插入 HTML 頁面的編程代碼。

JavaScript 插入 HTML 頁面後,可由全部的現代瀏覽器執行。

3.JavaScript引入方式

Script標籤內寫代碼

<script>
  // 在這裏寫你的JS代碼
</script>

引入額外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

4.JavaScript語言規範

註釋(註釋是代碼之母)

// 這是單行註釋

/*
這是
多行註釋
*/

結束符

JavaScript中的語句要以分號(;)爲結束符。

5.JavaScript語言基礎

變量聲明

  1. JavaScript的變量名可使用_,數字,字母,$組成,不能以數字開頭。
  2. 聲明變量使用 var 變量名; 的格式來進行聲明
        在js中聲明變量須要使用關鍵字聲明
        var  name = 'jason'
        ECMA6最新語法
        let  name = 'jason'
        var與let的區別
            var做用的是全局
            let做業的是局部,能夠保證變量的不被隨意的修改
        
        在js中 是有真正意義上的常量
        聲明常量關鍵字
        const  pi = 3.1415926

 

var name = "Jaon";
var age = 18;

注意:

變量名是區分大小寫的。

推薦使用駝峯式命名規則。

保留字不能用作變量名。

補充:

ES6新增了let命令,用於聲明變量。其用法相似於var,可是所聲明的變量只在let命令所在的代碼塊內有效。例如:for循環的計數器就很適合使用let命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
abstract
boolean
byte
char
class
const
debugger
double
enum
export
extends
final
float
goto
implements
import
int
interface
long
native
package
private
protected
public
short
static
super
synchronized
throws
transient
volatile

保留字列表
保留字

 

 

 

 

 

2、JavaScript數據類型

JavaScript擁有動態類型

var x;  // 此時x是undefined
var x = 1;  // 此時x是數字
var x = "Alex"  // 此時x是字符串 

1.數值

JavaScript不區分整型和浮點型,就只有一種數字類型

還有一種NaN,表示不是一個數字(Not a Number)。

 

 

 

2.字符串

js中字符串的拼接推薦你使用加號(python不推薦使用加號由於效率極低)

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 獲得Helloworld

查看數據類型

 

方法 說明
.length 返回長度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左邊的空白
.trimRight() 移除右邊的空白
.charAt(n) 返回第n個字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根據索引獲取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小寫
.toUpperCase() 大寫
.split(delimiter, limit) 分割

如圖所示:

1.length和trim、trimleft、trimright

 

 

 

2.chartAt  concat  

 

 

 

3.stustring  slice

 

 

 

4.toLowerCase  toUpperCase

 

 

 

 

 

 

 

 

補充:

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是加強版的字符串,用反引號(`)標識。它能夠當作普通字符串使用,也能夠用來定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。

// 普通字符串
`這是普通字符串!`
// 多行文本
`這是多行的
文本`
// 字符串中嵌入變量
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

 

 

 

注意:

若是模板字符串中須要使用反引號,則在其前面要用反斜槓轉義。

JSHint啓用ES6語法支持:/* jshint esversion: 6 */

 

3.布爾值

js中的布爾值都是全小寫

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

 

或、與、非

 

 

 

null和undefined

null表示值是空,通常在須要指定或清空一個變量時纔會使用,如 name=null;

undefined表示當聲明一個變量但未初始化時,該變量的默認值是undefined。還有就是函數無明確的返回值時,返回的也是undefined。

null表示變量的值是空(null能夠手動清空一個變量的值,使得該變量變爲object類型,值爲null),undefined則表示只聲明瞭變量,但尚未賦值。

 

 

 

 

 

 

4.對象

JavaScript 中的全部事物都是對象:字符串、數值、數組、函數...此外,JavaScript 容許自定義對象。

JavaScript 提供多個內建對象,好比 String、Date、Array 等等。

對象只是帶有屬性和方法的特殊數據類型。

數組

數組對象的做用是:使用單獨的變量名來存儲一系列的值。相似於Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 輸出"ABC"

 

 

 

 

經常使用方法:

方法 說明
.length 數組的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 獲取尾部的元素
.unshift(ele) 頭部插入元素
.shift() 頭部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反轉
.join(seq) 將數組元素鏈接成字符串
.concat(val, ...) 鏈接數組
.sort() 排序
.forEach() 將數組的每一個元素傳遞給回調函數
.splice() 刪除元素,並向數組添加新元素。
.map() 返回一個數組元素調用函數處理後的值的新數組

 

 

 

 

 

 

 

forEach()

 

 

 

splice()

 

 

 

map()

 

 

 

5.類型查詢

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

 

 

 

 

 

 

6.運算符

算數運算

 

 

 

比較運算

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == 「1」  // true  弱等於
1 === "1"  // false 強等於
//上面這張狀況出現的緣由在於JS是一門弱類型語言(會自動轉換數據類型),因此當你用兩個等號進行比較時,JS內部會自動先將
//數值類型的1轉換成字符串類型的1再進行比較,因此咱們之後寫JS涉及到比較時儘可能用三等號來強制限制類型,防止判斷錯誤

 

 

 

3、流程控制

if-else

 

 

 

 

switch

 

 

 

for

 

 

 

 

 

 

while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

 

三元運算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
//這裏的三元運算順序是先寫判斷條件a>b再寫條件成立返回的值爲a,條件不成立返回的值爲b;三元運算能夠嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;

x
10

 

 

 

4、函數

 

函數定義

JavaScript中的函數和Python中的很是相似,只是定義方式有點區別。

// 普通函數定義
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 帶參數的函數
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 內置的arguments對象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 帶返回值的函數
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 調用函數

// 匿名函數方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 當即執行函數 書寫當即執行的函數,首先先寫兩個括號()()這樣防止書寫混亂
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

 

 

 

 

 

 

補充:

ES6中容許使用「箭頭」(=>)定義函數。

var f = v => v;
// 等同於
var f = function(v){
  return v;
}

 

 

不寫返回值

 

 

 

 

 

當有多個返回值

 

 

 

若是箭頭函數不須要參數或須要多個參數,就是用圓括號表明參數部分

var f = () => 5;
// 等同於
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同於
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //這裏的return只能返回一個值,若是想返回多個值須要本身手動給他們包一個數組或對象中
}

函數中的arguments參數

 

function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length);
 console.log(arguments[0]);//arguments至關於將出傳入的參數所有包含,這裏取得就是第一個元素1
}

add(1,2)

3
2
1

 

 

 

函數的全局變量和局部變量

局部變量

在JavaScript函數內部聲明的變量(使用 var)是局部變量,因此只能在函數內部訪問它(該變量的做用域是函數內部)。只要函數運行完畢,本地變量就會被刪除。

全局變量:

在函數外聲明的變量是全局變量,網頁上的全部腳本和函數都能訪問它。

變量生存週期:

JavaScript變量的生命期從它們被聲明的時間開始。

局部變量會在函數運行之後被刪除。

全局變量會在頁面關閉後被刪除。

做用域

首先在函數內部查找變量,找不到則到外層函數查找,逐步找到最外層。與python做用域關係查找如出一轍!

幾個例子

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f(); 

閉包

var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

 

5、內置對象和方法

JavaScript中的全部事物都是對象:字符串、數字、數組、日期,等等。在JavaScript中,對象是擁有屬性和方法的數據。

咱們在學習基本數據類型的時候已經帶你們瞭解了,JavaScript中的Number對象、String對象、Array對象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的區別:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

 

 

 

自定義對象

JavaScript的對象(Object)本質上是鍵值對的集合(Hash結構),可是隻能用字符串做爲鍵。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍歷對象中的內容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

建立對象:

var person=new Object();  // 建立一個person對象
person.name="Alex";  // person對象的name屬性
person.age=18;  // person對象的age屬性

 

 

Date對象

建立Date對象

//方法1:不指定參數
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:參數爲日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:參數爲毫秒數
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:參數爲年月日小時分鐘秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒並不直接顯示
View Code

 

Date對象的方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 獲取日
//getDay ()                 獲取星期
//getMonth ()               獲取月(0-11)
//getFullYear ()            獲取完全年份
//getYear ()                獲取年
//getHours ()               獲取小時
//getMinutes ()             獲取分鐘
//getSeconds ()             獲取秒
//getMilliseconds ()        獲取毫秒
//getTime ()                返回累計毫秒數(從1970/1/1午夜)
View Code

JSON對象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串轉換成對象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 對象轉換成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

 

 

 

RegExp對象

// 定義正則表達式兩種方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;

// 正則校驗數據
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')

/*第一個注意事項,正則表達式中不能有空格*/ 

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二個注意事項,全局匹配時有一個lastIndex屬性*/

// 校驗時不傳參數
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);

var reg3 = /undefined/;
reg3.test();

RegExp
View Code

Math對象

abs(x)      返回數的絕對值。
exp(x)      返回 e 的指數。
floor(x)    對數進行下舍入。
log(x)      返回數的天然對數(底爲e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次冪。
random()    返回 0 ~ 1 之間的隨機數。
round(x)    把數四捨五入爲最接近的整數。
sin(x)      返回數的正弦。
sqrt(x)     返回數的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

Math
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