點擊穿透原理及解決

1、事件觸發順序html

  PC網頁上的大部分操做都是用鼠標的,即響應的是鼠標事件,包括mousedownmouseupmousemoveclick事件。一次點擊行爲,可被拆解成:mousedown -> mouseup -> click 三步。jquery

  手機上沒有鼠標,因此就用觸摸事件去實現相似的功能。touch事件包含touchstarttouchmovetouchend,注意手機上並無tap事件。手指觸發觸摸事件的過程爲:touchstart -> touchmove -> touchendgit

  手機上沒有鼠標,但不表明手機不能響應mouse事件(實際上是藉助touch去觸發mouse事件)。也就是說在移動端的click事件能夠拆解爲:touchstart -> touchmove -> touchend -> click。github

  瀏覽器在 touchend 以後會等待約 300ms ,若是沒有 tap 行爲,則觸發 click 事件。 而瀏覽器等待約 300ms 的緣由是,判斷用戶是不是雙擊(double tap)行爲,雙擊過程當中就不適合觸發 click 事件了。 由此能夠看出 click 事件觸發表明一輪觸摸事件的結束。web

  上面說到原生事件中並無 tap 事件,能夠參考經典的 zepto.js 對 singleTap 事件的處理。見源碼 136-143 行segmentfault

  能夠看出,singleTap 事件的觸發時機 —— 在 touchend 事件響應 250ms 無操做後,觸發singleTap。瀏覽器

  

2、點擊穿透場景及緣由ide

  有了以上的基礎,咱們就能夠理解爲何會出現點擊穿透現象了。咱們常常會看到「彈窗/浮層」這種東西,我作個了個demo。spa

  整個容器裏有一個底層元素的div,和一個彈出層div,爲了讓彈出層有模態框的效果,我又加了一個遮罩層。scala

<div class="container">
    <div id="underLayer">底層元素</div>

    <div id="popupLayer">
        <div class="layer-title">彈出層</div>
        <div class="layer-action">
            <button class="btn" id="closePopup">關閉</button>
        </div>
    </div>
</div>
<div id="bgMask"></div>

  而後爲底層元素綁定 click 事件,而彈出層的關閉按鈕綁定 tap 事件。

$('#closePopup').on('tap', function(e){
    $('#popupLayer').hide();
    $('#bgMask').hide();
});

$('#underLayer').on('click', function(){
    alert('underLayer clicked');
});

  點擊關閉按鈕,touchend首先觸發tap,彈出層和遮罩就被隱藏了。touchend後繼續等待300ms發現沒有其餘行爲了,則繼續觸發click,因爲這時彈出層已經消失,因此當前click事件的target就在底層元素上,因而就alert內容。整個事件觸發過程爲 touchend -> tap -> click。

  而因爲click事件的滯後性(300ms),在這300ms內上層元素隱藏或消失了,下層一樣位置的DOM元素觸發了click事件(若是是input框則會觸發focus事件),看起來就像點擊的target「穿透」到下層去了。

  所以,點擊穿透的現象就容易理解了,在這 300ms 之內,由於上層元素隱藏或消失了,因爲 click 事件的滯後性,一樣位置的 DOM 元素觸發了 click 事件(若是是 input 則觸發了 focus 事件)。在代碼中,給咱們的感受就是 target 發生了飄移。

 

3、解決

      1. 觸摸結束時 touchend 事件觸發時,preventDefault()。看上去好像沒有什麼問題,可是,很遺憾的是否是全部的瀏覽器都支持。

  2. 禁止頁面縮放 經過設置meta標籤,能夠禁止頁面縮放,部分瀏覽器再也不須要等待 300ms,致使點擊穿透。點擊事件仍然會觸發,但相對較快,因此 click 事件從某種意義上來講能夠取代點擊事件, 而代價是犧牲少數用戶(click 事件觸發仍然較慢)的體驗。

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">
IE 10能夠用 CSS 取消點擊穿透的延遲:
html {
    -ms-touch-action: manipulation;
    touch-action: manipulation;
}

IE 11+ 能夠用 touch-action: manipulation; 屬性來阻止元素的雙擊縮放。

  3. CSS3 的方法 雖然主要講的是事件,可是有必要介紹一個 CSS3 的屬性 —— pointer-events。

pointer-events:  auto | none | visiblePainted | visibleFill | visibleStroke | visible | painted | fill | stroke | all | inherit;

pointer-events 屬性有不少值,有用的主要是 auto 和 none,其餘屬性爲 SVG 服務。

查看瀏覽器支持狀況 可見移動端開發仍是能夠用的。

屬性 含義
auto 默認值,鼠標或觸屏事件不會穿透當前層
none 元素再也不是target,監聽的元素變成了下層的元素(若是子元素設置成 auto,點擊子元素會繼續監聽事件)

  4.延長消失事件 能夠利用jquery的fadeout,設置事件大於300ms。

 

本文參考自:https://segmentfault.com/a/1190000003848737

      http://liudong.me/web/touch-defect.html

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