一個簡單的迷宮算法

迷宮問題的求解是一個典型的問題,那仫如何找到迷宮的出口?在遇到死衚衕的時候如何返回?如何防止走重複的路程?這就是咱們要解決的問題了.      一.設置迷宮          要打印一個簡單的迷宮,咱們理所固然的想到了利用二維數組,在迷宮的實現中我定義了一個MazeMap.txt的文件用來存儲迷宮,在初始化的時候只須要將該迷宮從mazeMap.txt中讀出來就能夠了.算法        0-路數組
相關文章
相關標籤/搜索