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CandyCrush 糖果**
時間 2021-07-14
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1、unity自帶觸發事件 unity的每一個Collider對象都有類似OnMouseDown、OnMouseOver等事件、此事件是存在於MonoBehaviour腳本里的,而MonoBehaviour是每個腳本的基類,根據手冊可知有這些事件(鼠標在GUIElement(GUI元素)或Collider(碰撞體)上點擊時調用OnMouseDown),是觸發器也行! 2、銷燬對象 爲了不佔用系統資
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