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Java核心技術卷一第四章思惟導圖+筆記
時間 2020-05-22
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第四章 對象與類 4.1 面向對象程序設計概述 4.2 使用預約義類 4.3 用戶自定義類 4.4 靜態域和靜態方法 4.5 方法參數 4.6 對象構造 4.10 類設計技巧 4.1 面向對象程序設計概述 封裝從形式上看不過是將數據和行爲組合在一個包中,並對對象的使用者隱藏了數據的實現方式。 實現封裝的關鍵在與絕對不能讓類中的方法直接訪問到其餘類的屬性。 在類之間最多見的三個關係有: 1. 依賴(
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