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編程規則 - 3 類設計規則 類設計的基本要求 3.2
時間 2021-01-15
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上篇:http://blog.csdn.net/xabcdjon/article/details/6707098 開篇:編程規則 1 請參考:方法設計規則 方法是類的核心,要想設計好類,必須遵循方法的設計原則 3.2 類設計的基本原則 類是屬性和方法(行爲)的容器,但它不是垃圾桶,更不能是四像八不像。 類是對技術領域和業務領域客觀實體(可能是虛擬實體)的抽象和表達,必須反映其真實的本質的屬性和行爲
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