線程池的原理及C++線程池的封裝實現

線程池原理介紹 線程池是一種多線程處理形式,處理過程中將任務添加到隊列,然後在創建線程後自動啓動這些任務。線程池線程都是後臺線程。每個線程都使用默認的堆棧大小,以默認的優先級運行,並處於多線程單元中。 線程池的組成部分: 線程池管理器(ThreadPoolManager):用於創建並管理線程池 工作線程(WorkThread): 線程池中線程 任務接口(Task):每個任務必須實現的接口,以供工作
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