Unity項目中如何將Excel的Xml表自動轉爲ScriptableObject

       由於Unity中推薦的遊戲配表數據的儲存方式是ScriptableObject,所以我特意製作了一個工具,該工具可以自動將excel表自動轉爲ScriptableObject.         使用該工具的步驟:      一.既然是自動轉,那excel表的配置就必須符合一定的規範,這個可以理解吧。               第一行是變量類型,支持string,int ,float
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