領域驅動設計和實踐

引言\ 軟件系統面向對象的設計思想可謂歷史悠久,20世紀70年代的Smalltalk可以說是面嚮對象語言的經典,直到今天我們依然將這門語言視爲面嚮對象語言的基礎。隨着編程語言和技術的發展,各種語言特性層出不窮,面向對象是大部分語言的一個基本特性,像C++、Java、C#這樣的靜態語言,Ruby、Python這樣的動態語言都是面向對象的語言。\ 但是面嚮對象語言並不是銀彈,如果開發人員認爲使用面向對
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