python萬里長征第二站(非教程)

文章目錄 一、概述 二、詳情 2.1 六大原則 2.2 UML設計 2.3 設計模式 2.3.1 口訣一 2.3.2 口訣二 2.3.3 詳情分三類 2.3.3.1 創建型模式 2.3.3.2 結構模式 2.3.3.3 行爲行模式 2.4 禪 一、概述 找個對象!面向對象開發 二、詳情 不想當總工程師的架構設計師,不是一個好的程序員!不想當CTO的總工,不是好的對象。(蝦皮胡累累,當個玩笑,一笑而
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