【重溫基礎】2.流程控制和錯誤處理

本文是 重溫基礎 系列文章的第二篇,須要讓本身靜下心來,學習,養成好習慣。 前端

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本章節複習的是JS中的控制流語句,讓咱們能實現更多的交互功能。 github

注意一點:在ES6以前,JS是沒有塊做用域的,若是在語句塊外部聲明的變量,若是在塊內部聲明一個相同名稱的變量,那麼程序將取後聲明的這個變量的值:segmentfault

var a = 1;
{
    var a = 2;
}
a; // 2

可是ES6開始,用let聲明的變量是塊做用域的:微信

let a = 1;
{
    let a = 2;
}
a;  // 1

1.條件判斷語句

用於根據指定條件返回結果,常見的是if...elseswitch網絡

if...else語句

若條件爲,則執行if後面的語句,若條件爲,則執行else後面的語句:ide

if(condition){
    // do something
}else{
    // else 爲可選
    // do something
}

False等效值
在JS中下面的值經常被計算爲falsepost

  • false
  • undefined
  • null
  • 0
  • NaN
  • 空字符串("")

注意
不要使用原始布爾值truefalse 與 Boolean對象的真和假混淆:學習

let a = new Boolean(false);  // Boolean {true}
if (a);         //  永真
if (a == true); // 永假

2.switch語句

經過匹配表達式的值到每一個case標籤,若匹配成功則執行相關語句:fetch

switch ( 'leo' ){
    case 'pingan':
        // do something
        break;   // 可選
    case 'leo':
        // do something
        break;
    default:  // 都不匹配 則執行默認
        // do something
        break;
}

break爲可選,目的用於保證在正確匹配後,能跳出程序的switch語句,並繼續執行其餘代碼,若沒有break則程序會繼續執行下一個case語句。

3.異常處理語句

throw語句拋出的異常,咱們可使用try...catch捕獲並處理,這裏須要先介紹兩個概念:

throw語句:

用於拋出異常,後面能夠是任何表達式:

throw "error !";
throw 404;
throw {msg: 'err'};

try...catch語句:

用於捕獲異常,try後面是程序正常時候執行的程序,catch後面是當前面有錯誤拋出的時候執行,而且捕獲錯誤信息做爲參數,而且在catch塊執行完成,參數不可再用。

function f(){
    throw 'test error!'
}
try{
    f();
    console.log('success');
}catch (err){    // err 爲前面返回的錯誤信息
    console.log(err);
    console.log('failed');
}
// test error!
// failed

一般在try...catch後還有一個finally語句塊,用於不論前面是否有報錯,都會執行finally語句:

try{
    // do something
}catch(err){
    // do something
}finally{
    // do something
}

try...catch經常也用在作網絡請求的狀況下:

function getData (){
    try{
        let a = fetch(url);
    }catch(err){
        console.log(err);
    }
}

參考資料

1.MDN 流程控制與錯誤處理


本部份內容到這結束

Author 王平安
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