本文是 重溫基礎 系列文章的第二篇,須要讓本身靜下心來,學習,養成好習慣。 前端
系列目錄:git
本章節複習的是JS中的控制流語句,讓咱們能實現更多的交互功能。 github
注意一點:在ES6以前,JS是沒有塊做用域的,若是在語句塊外部聲明的變量,若是在塊內部聲明一個相同名稱的變量,那麼程序將取後聲明的這個變量的值:segmentfault
var a = 1; { var a = 2; } a; // 2
可是ES6開始,用let
聲明的變量是塊做用域的:微信
let a = 1; { let a = 2; } a; // 1
用於根據指定條件返回結果,常見的是if...else
和switch
:網絡
若條件爲真,則執行if
後面的語句,若條件爲假,則執行else
後面的語句:ide
if(condition){ // do something }else{ // else 爲可選 // do something }
False等效值:
在JS中下面的值經常被計算爲false
post
注意:
不要使用原始布爾值true
和false
與 Boolean對象的真和假混淆:學習
let a = new Boolean(false); // Boolean {true} if (a); // 永真 if (a == true); // 永假
經過匹配表達式的值到每一個case
標籤,若匹配成功則執行相關語句:fetch
switch ( 'leo' ){ case 'pingan': // do something break; // 可選 case 'leo': // do something break; default: // 都不匹配 則執行默認 // do something break; }
break
爲可選,目的用於保證在正確匹配後,能跳出程序的switch
語句,並繼續執行其餘代碼,若沒有break
則程序會繼續執行下一個case
語句。
當throw
語句拋出的異常,咱們可使用try...catch
捕獲並處理,這裏須要先介紹兩個概念:
用於拋出異常,後面能夠是任何表達式:
throw "error !"; throw 404; throw {msg: 'err'};
用於捕獲異常,try
後面是程序正常時候執行的程序,catch
後面是當前面有錯誤拋出的時候執行,而且捕獲錯誤信息做爲參數,而且在catch
塊執行完成,參數不可再用。
function f(){ throw 'test error!' } try{ f(); console.log('success'); }catch (err){ // err 爲前面返回的錯誤信息 console.log(err); console.log('failed'); } // test error! // failed
一般在try...catch
後還有一個finally
語句塊,用於不論前面是否有報錯,都會執行finally
語句:
try{ // do something }catch(err){ // do something }finally{ // do something }
try...catch
經常也用在作網絡請求的狀況下:
function getData (){ try{ let a = fetch(url); }catch(err){ console.log(err); } }
本部份內容到這結束
Author | 王平安 |
---|---|
pingan8787@qq.com | |
博 客 | www.pingan8787.com |
微 信 | pingan8787 |
每日文章推薦 | https://github.com/pingan8787... |
JS小冊 | js.pingan8787.com |
歡迎關注微信公衆號【前端自習課】天天早晨,與您一塊兒學習一篇優秀的前端技術博文 .