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quick 如何建立對象的傳入參數
時間 2019-12-06
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local Bubble = class("GGBubble", function (i) return display.newSprite("#bubble_"..i..".png") end) 建立的地方code for i=1,6 do local t = bubble.new(i) t:setPosition(cc.p(i*100,200)) --t:setSpriteFr
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