爲了娛樂寫了個截取圖片和壓縮圖片你的小工具:按照百分比壓縮/制定大小壓縮等等,感興趣的朋友能夠了解下啊,但願本文對你學些c#圖片知識有所幫助前端
前端時間朋友要傳一些圖片給我,全是大圖,考慮到網速的限制,讓他處理下圖片大小再給我,這廝竟然不知道用什麼工具.算法
爲了娛樂寫了個截取圖片和壓縮圖片你的小工具
1.按照百分比截圖 c#
/// <summary> /// 按照比例縮小圖片 /// </summary> /// <param name="srcImage">要縮小的圖片</param> /// <param name="percent">縮小比例</param> /// <returns>縮小後的結果</returns> public static Bitmap PercentImage(Image srcImage, double percent) { // 縮小後的高度 int newH = int.Parse(Math.Round(srcImage.Height * percent).ToString()); // 縮小後的寬度 int newW = int.Parse(Math.Round(srcImage.Width * percent).ToString()); try { // 要保存到的圖片 Bitmap b = new Bitmap(newW, newH); Graphics g = Graphics.FromImage(b); // 插值算法的質量 g.InterpolationMode = InterpolationMode.Default; g.DrawImage(srcImage, new Rectangle(0, 0, newW, newH), new Rectangle(0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height), GraphicsUnit.Pixel); g.Dispose(); return b; } catch (Exception) { return null; } }
2.按照指定像素大小截圖 ide
/// <summary> /// 按照指定大小縮放圖片 /// </summary> /// <param name="srcImage"></param> /// <param name="iWidth"></param> /// <param name="iHeight"></param> /// <returns></returns> public static Bitmap SizeImage(Image srcImage, int iWidth, int iHeight) { try { // 要保存到的圖片 Bitmap b = new Bitmap(iWidth, iHeight); Graphics g = Graphics.FromImage(b); // 插值算法的質量 g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; g.DrawImage(srcImage, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height), GraphicsUnit.Pixel); g.Dispose(); return b; } catch (Exception) { return null; } }
3.按照指定像素大小截圖(但爲了保證圖片的原始比例,將對圖片從中心進行截取,達到圖片不被拉伸的效果)工具
/// <summary> /// 按照指定大小縮放圖片,可是爲了保證圖片寬高比自動截取 /// </summary> /// <param name="srcImage"></param> /// <param name="iWidth"></param> /// <param name="iHeight"></param> /// <returns></returns> public static Bitmap SizeImageWithOldPercent(Image srcImage, int iWidth, int iHeight) { try { // 要截取圖片的寬度(臨時圖片) int newW = srcImage.Width; // 要截取圖片的高度(臨時圖片) int newH = srcImage.Height; // 截取開始橫座標(臨時圖片) int newX = 0; // 截取開始縱座標(臨時圖片) int newY = 0; // 截取比例(臨時圖片) double whPercent = 1; whPercent = ((double)iWidth / (double)iHeight) * ((double)srcImage.Height / (double)srcImage.Width); if (whPercent > 1) { // 當前圖片寬度對於要截取比例過大時 newW = int.Parse(Math.Round(srcImage.Width / whPercent).ToString()); } else if (whPercent < 1) { // 當前圖片高度對於要截取比例過大時 newH = int.Parse(Math.Round(srcImage.Height * whPercent).ToString()); } if (newW != srcImage.Width) { // 寬度有變化時,調整開始截取的橫座標 newX = Math.Abs(int.Parse(Math.Round(((double)srcImage.Width - newW) / 2).ToString())); } else if (newH == srcImage.Height) { // 高度有變化時,調整開始截取的縱座標 newY = Math.Abs(int.Parse(Math.Round(((double)srcImage.Height - (double)newH) / 2).ToString())); } // 取得符合比例的臨時文件 Bitmap cutedImage = CutImage(srcImage, newX, newY, newW, newH); // 保存到的文件 Bitmap b = new Bitmap(iWidth, iHeight); Graphics g = Graphics.FromImage(b); // 插值算法的質量 g.InterpolationMode = InterpolationMode.Default; g.DrawImage(cutedImage, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(0, 0, cutedImage.Width, cutedImage.Height), GraphicsUnit.Pixel); g.Dispose(); return b; } catch (Exception) { return null; } }
4.jpeg圖片質量壓縮,壓縮的比例參數在1-100之間。(適量的壓縮對於肉眼來講沒有什麼明顯的區別,可是可以大大的減少圖片的佔用大小) spa
/// <summary> /// jpeg圖片壓縮 /// </summary> /// <param name="sFile"></param> /// <param name="outPath"></param> /// <param name="flag"></param> /// <returns></returns> public static bool GetPicThumbnail(string sFile, string outPath, int flag) { System.Drawing.Image iSource = System.Drawing.Image.FromFile(sFile); ImageFormat tFormat = iSource.RawFormat; //如下代碼爲保存圖片時,設置壓縮質量 EncoderParameters ep = new EncoderParameters(); long[] qy = new long[1]; qy[0] = flag;//設置壓縮的比例1-100 EncoderParameter eParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, qy); ep.Param[0] = eParam; try { ImageCodecInfo[] arrayICI = ImageCodecInfo.GetImageEncoders(); ImageCodecInfo jpegICIinfo = null; for (int x = 0; x < arrayICI.Length; x++) { if (arrayICI[x].FormatDescription.Equals("JPEG")) { jpegICIinfo = arrayICI[x]; break; } } if (jpegICIinfo != null) { iSource.Save(outPath, jpegICIinfo, ep);//dFile是壓縮後的新路徑 } else { iSource.Save(outPath, tFormat); } return true; } catch { return false; } finally { iSource.Dispose(); iSource.Dispose(); } }
PS:之上用的CutImage方法的補充 3d
/// <summary> /// 剪裁 -- 用GDI+ /// </summary> /// <param name="b">原始Bitmap</param> /// <param name="StartX">開始座標X</param> /// <param name="StartY">開始座標Y</param> /// <param name="iWidth">寬度</param> /// <param name="iHeight">高度</param> /// <returns>剪裁後的Bitmap</returns> public static Bitmap CutImage(Image b, int StartX, int StartY, int iWidth, int iHeight) { if (b == null) { return null; } int w = b.Width; int h = b.Height; if (StartX >= w || StartY >= h) { // 開始截取座標過大時,結束處理 return null; } if (StartX + iWidth > w) { // 寬度過大時只截取到最大大小 iWidth = w - StartX; } if (StartY + iHeight > h) { // 高度過大時只截取到最大大小 iHeight = h - StartY; } try { Bitmap bmpOut = new Bitmap(iWidth, iHeight); Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOut); g.DrawImage(b, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(StartX, StartY, iWidth, iHeight), GraphicsUnit.Pixel); g.Dispose(); return bmpOut; } catch { return null; } }
再次記錄下截取的代碼,雖然簡單,若是重寫仍是須要花費時間。code