以前百度,google了不少,發現並無介紹mongodb生產環境如何配置的文章, 當時想參考下都不行, 因此寫篇文章,你們能夠一塊討論下.html
配置以下:mysql
connectionPoolSettings = ConnectionPoolSettings.builder() .minSize(getMinConnectionsPerHost()) .maxSize(getConnectionsPerHost()) .maxWaitQueueSize(getThreadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier() * getConnectionsPerHost()) .maxWaitTime(getMaxWaitTime(), MILLISECONDS) .maxConnectionIdleTime(getMaxConnectionIdleTime(), MILLISECONDS) .maxConnectionLifeTime(getMaxConnectionLifeTime(), MILLISECONDS) .build();
minSize: 線程池空閒時保持的最小鏈接數, 默認是0.redis
maxSize: 線程池容許的最大鏈接數,默認是100.sql
maxWaitQueueSize: 線程池等待隊列的大小, 默認是500.mongodb
maxWaitTime: 線程等待鏈接變爲可用的最長時間.默認爲2分鐘. 值爲0意味着它不會等待. 負值意味着它將無限期地等待服務器
maxConnectionIdleTime: 線程池中鏈接的最大空閒時間, 0標誌Udine空閒時間沒有限制,超過這個時間會被關閉.app
maxConnectionLifeTime: 線程池中鏈接的最長生存時間. 0表示沒有限制. 超過壽命的會被關閉,必要時經過新鏈接進行替換.socket
mongodb驅動中 MongoClientOptions 使用Buidler模式配置,有關全部屬性的默認值,都是在Builder裏邊配置的.ui
關於Builder 的配置以下:google
public static class Builder { private String description; private String applicationName; //讀取偏好, 這裏默認的是從主節點讀取. private ReadPreference readPreference = ReadPreference.primary(); //使用服務器默認的寫關注? private WriteConcern writeConcern = WriteConcern.ACKNOWLEDGED; //使用服務的默認讀關注,默認是local private ReadConcern readConcern = ReadConcern.DEFAULT; private CodecRegistry codecRegistry = MongoClient.getDefaultCodecRegistry(); private final List<CommandListener> commandListeners = new ArrayList<CommandListener>(); private final List<ClusterListener> clusterListeners = new ArrayList<ClusterListener>(); private final List<ServerListener> serverListeners = new ArrayList<ServerListener>(); private final List<ServerMonitorListener> serverMonitorListeners = new ArrayList<ServerMonitorListener>(); private int minConnectionsPerHost; private int maxConnectionsPerHost = 100; private int threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier = 5; //設置服務器選擇超時(以毫秒爲單位),它定義驅動程序在拋出異常以前等待服務器選擇成功的時間 //值爲0表示若是沒有可用的服務器,它將當即超時。 負值意味着無限期等待 private int serverSelectionTimeout = 1000 * 30; //線程等待鏈接變爲可用的最長時間 private int maxWaitTime = 1000 * 60 * 2; // 線程池中鏈接的最大空閒時間 private int maxConnectionIdleTime; private int maxConnectionLifeTime; //鏈接超時時間,必須大於0 private int connectTimeout = 1000 * 10; //socket超時時間 private int socketTimeout = 0; //socket是否保活 private boolean socketKeepAlive = false; private boolean sslEnabled = false; private boolean sslInvalidHostNameAllowed = false; private boolean alwaysUseMBeans = false; //設置心跳頻率。 這是驅動程序將嘗試肯定羣集中每一個服務器的當前狀態的頻率。 默認值爲10,000毫秒 private int heartbeatFrequency = 10000; //設置最當心跳頻率。 若是驅動程序必須常常從新檢查服務器的可用性,它將至少在上一次檢查後等待很長時間,以免浪費精力。 默認值爲500毫秒。 private int minHeartbeatFrequency = 500; //設置用於集羣心跳的鏈接的鏈接超時 private int heartbeatConnectTimeout = 20000; //設置用於集羣心跳的鏈接的套接字超時 private int heartbeatSocketTimeout = 20000; //本地閾值 private int localThreshold = 15; private String requiredReplicaSetName; private DBDecoderFactory dbDecoderFactory = DefaultDBDecoder.FACTORY; private DBEncoderFactory dbEncoderFactory = DefaultDBEncoder.FACTORY; private SocketFactory socketFactory; private boolean cursorFinalizerEnabled = true; ...}
這裏就因人而異了, 我這列出比較重要的幾個配置,具體的值看業務場景.
這應該是程序最應該關注的配置了,讀關注,寫關注,讀取偏好.
//讀取偏好, 首先從從節點讀取.
private ReadPreference readPreference = ReadPreference.secondaryPreferred();
//寫關注爲1 ,寫入主節點即返回.
private WriteConcern writeConcern = WriteConcern.W1;
//使用服務的默認讀關注,默認是local(決定到某個讀取數據時,能讀到什麼樣的數據)
private ReadConcern readConcern = ReadConcern.LOCAL;
//線程池空閒時保持的最小鏈接數
minConnectionsPerHost=20
//線程池容許的最大鏈接數
connectionsPerHost=100
//connectionsPerHost* 5 =最大隊列數
threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier=5
//線程池中鏈接的最大空閒時間,5分鐘
maxConnectionIdleTime = 5*60*1000
// 線程池中鏈接的最長生存時間,採用默認值
maxConnectionLifeTime
//設置服務器選擇超時(以毫秒爲單位),它定義驅動程序在拋出異常以前等待服務器選擇成功的時間
//值爲0表示若是沒有可用的服務器,它將當即超時。 負值意味着無限期等待
private int serverSelectionTimeout = 1000 * 30;
//鏈接超時時間,必須大於0
private int connectTimeout = 1000 * 5;
//線程等待鏈接變爲可用的最長時間.
maxWaitTime=6000
這裏建議 這兩個參數: maxWaitTime,connectTimeout,根據公司具體的業務來..
這是目前我在公司的配置參數, 借鑑了其餘的鏈接池配置好比: redis和mysql的,並非最優的,還在摸索實踐....