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Unity 各端調試方法記錄
時間 2019-12-13
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unity在本地editor調試很方便,可是在android和ios 上調試那叫一個蛋疼啊。。。android android的adb,xcode的控制檯雖然可以調試可是效率仍是不高啊,打個包機器慢的話得半個小時,再調試。。。。。。ios 固然還能夠本地保存日誌,而後查看本地日誌,難道找日誌文件不浪費時間?爲了方便就用gui寫了一個控制檯,就輕鬆解決各端調試問題,發佈時經過開關或者宏定義關掉,節省
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