Unity2019 UIElement 筆記(一)建立腳本

建立腳本 首先在Assets下建立一個名爲Editor的文件夾,和編輯器有關的監本都要建立在這個文件夾下。而後在Editor文件夾下右鍵——Create——UIElement Editor Window,而後就會出現C#,UXML,USS三個文件。web 在C#文件中,基本與以前的編輯器拓展沒有區別,該腳本繼承自EditorWindow,大部分的代碼與以前沒有區別,有關EditorWindow和M
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