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Unity2019 UIElement 筆記(九)簡單練習一
時間 2020-12-25
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那麼到目前爲止,已經學會了如何使用UXML和USS,那麼接下來就是實際運用了。 那麼在這裏我會演示一個最簡單的運用,如果有不足之處請大家指出。 目標 我們的目標是做出類似冒險島1中角色屬性的編輯界面,如下圖: 圖片是直接從百度圖片上找的,那我們就要開始簡單的仿製這個UI佈局來練習目前學到的內容。 一、創建C#腳本 首先我們創建一個C#腳本,命名爲ActorState,並在裏面寫好我們所需要的屬性
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