AndroidStudio 在編譯APK的過程當中進行了不少的優化,其中包括刪除無用代碼,無用資源等,本篇文章具體介紹一下具體的優化過程,在遇到編譯的問題時能快速分析而且解決問題。android
在使用Gradle編譯APK的release 時,會習慣在buildTypes的release標籤中加上以下配置:bash
release {
minifyEnabled true
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
複製代碼
其中minifyEnabled和shrinkResources就是優化的開關,當這兩個開關都打開時,APK編譯的時候會進行以下優化流程:
微信
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
複製代碼
可是反射沒有辦法能很好的識別,因此若是代碼中有使用反射須要自行處理,以避免被刪除。優化
1.經過Resources.getIdentifier()動態獲取資源,當shrink resource刪除資源時會對該API調用進行模糊匹配,反是匹配上的都不會刪除,例如:ui
String name = String.format("img_%1d", angle + 1);
res = getResources().getIdentifier(name, "drawable", getPackageName());
複製代碼
全部img_開頭的圖片資源都會被認爲有調用,不會被刪除
2.經過tools:keep標籤主動標記,防止刪除。經過建立res/raw/keep.xml文件而且在該文件中主動標記防止刪除,以下所示:spa
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:keep="@layout/l_used*_c,@layout/l_used_a,@layout/l_used_b*"/>
複製代碼
obfuscate 將類,方法,屬性和變量重命名爲短小且無心義的名字,減少包體積而且進行代碼防禦,Gradle 3.4及之後AndroidStudio再也不使用ProGuard進行混淆,而是使用R8插件進行,可是會保留ProGuard的配置選項。插件
optimize爲優化代碼過程,會直接修改代碼邏輯,如if判斷始終爲true時則會刪除if判斷和false代碼塊;當一個類只有一個方法且只有一處調用則會刪除這個類而且將方法內鏈。optimize過程能進一步縮減包大小code
充分理解Gradle編譯過程當中的優化流程有重要的意義,對咱們APK優化有很大的啓發,如微信對外開放的混淆資源名減少安裝包大小的功能,同時對release 包出現的不一致現象能快速定位問題而且解決。orm