Cocos Creator 用JS腳本實現遊戲背景的無限滾動

       首先是實現的一個原理:使用2張相同的圖片,讓它們在腳本中不停的移動(用y值的減少來實現)。當有圖片離開場景時,給此圖片的y重新賦值(相當於位置的重置),在update中無限調用背景移動的函數。 我的canvas: 位於上方的圖片結點名稱爲BG,下方的名稱爲BG2 背景結點的位置屬性:   代碼如下: properties: { far_bg: [cc.Node],  //用於管理背景
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