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設計模式詳解——外觀模式
時間 2020-06-10
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本篇文章介紹一種設計模式——外觀模式。本篇文章內容參考《JAVA與模式》之門面模式,外觀模式,深刻淺出外觀模式(二)。html 1、外觀模式概述 1.定義 外觀模式(Facade Pattern):外部與一個子系統的通訊必須經過一個統一的外觀對象進行,爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,外觀模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。外觀模式又稱爲門面模式,它是一種對象結構型模
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