本篇隨筆將詳細的講解Activity保存狀態的概念,也就是saving activity state。android
1、Activity狀態保持概念ide
保存Activity的狀態是很是重要的,例如咱們在玩一個遊戲的時候,忽然來了一個電話,這個時候在接聽完電話以後咱們返回到遊戲中,這個時候咱們但願遊戲仍是以前那個進度,或者說發生突發事件,遊戲這個應用程序被關閉了,這個時候咱們若是再從新打開遊戲的話,咱們若是仍是但願回到以前的進度,咱們就須要將其狀態保存起來,這樣在Activity的摧毀時,咱們還可以根據保存的狀態回到以前的進度。這就是Activity的狀態保存。函數
2、兩種方式的狀況下Activity的狀態會被保存佈局
Activity的狀態被保存一般有兩種方式,咱們首先經過android的官方文檔提供的圖來看一下這兩種方式:this
1.當一個Activity位於另外一個Activity的前面時,也就是另外一個Activity處於stop狀態,這個時候這個Activity仍然佔用着內存,而且保持着Activity的狀態,若是此時點擊後退按鈕,那麼此時第一個Activity又會從新回到前臺界面上,此時這個Activity會保持原來的狀態,咱們不須要從新得到其狀態。spa
2.當咱們的這個Activity處於stop狀態在後臺時,若是此時有一個優先級別更高的Activity須要得到資源,此時系統可能會破壞處於stop狀態的Activity,回收其內存,此時這個Activity對象會被destroyed,此時若是咱們必須調用一個 onSaveInstanceState() 方法來保存咱們的Activity的對象狀態。線程
onSaveInstanceState(Bundle outState)這個方法接受一個Bundle類型參數,咱們能夠將咱們須要保存的狀態經過Bundle的 putString, putInt 方法保存起來。code
當咱們的Activity處於極易被摧毀的時候,系統會調用 onSaveInstanceState() 方法,若是此時系統殺死了這個Activity的線程,這個Activity對象被destroy後,再打開這個Activity時,又會從新建立這個Activity,這個時候系統會將 onSaveInstanceState 方法中的 Bundle 對象傳遞給Activity的 onCreate()和 onRestoreInstanceState() 方法,xml
使用這兩個方法中的任何一個,咱們均可以根據以前保存的 Bundle 對象來恢復咱們Activity以前的狀態。對象
3、onSaveInstanceState方法
protected void onSaveInstanceState (Bundle outState)
下面咱們具體看看這個方法,經過這個方法咱們能夠在一個Activity被殺死時,並在未來若是要從新建立這個Activity時能夠恢復其保存的狀態。咱們不須要疑惑這個方法和Activity生命週期函數方法的調用時期,例如onPause()方法,當一個Activity處於後臺時或者容易受到破壞時,這個方法就會被調用。
有兩種狀況是不會調用這個onSaveInstanceState方法的:
①activity B 位於 activity A的前面,此時若是點擊 Back 按鈕,activity B 會分別調用 onPause、onStop方法,此時系統並不會調用 onSaveInstanceState() 方法,由於此時是咱們顯示的關閉activity B,因此係統認爲調用 onSaveInstanceState() 是沒有並要的。
②activity B 位於 activity A的前面,此時activity A處於後臺狀態,可是仍是佔用了內存資源,當經過Back 按鈕,使得activity A從新回到前臺時,onSaveInstanceState()方法也是沒有必要調用的,由於此時activity A自己就完整的保存了當前的狀態。
接下來咱們經過一個實例來看看經過Activity的 onSaveInstanceState() 、onCreate()以及onRestoreInstanceState()方法的調用來保持咱們Activity的狀態。
public class ThirdActivity extends Activity { private final String TAG = "ThirdActivity"; private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.third); Log.i(TAG, "ThirdActivity onCreate"); if(savedInstanceState != null) { String name = (String)savedInstanceState.getString("name"); Toast.makeText(ThirdActivity.this, "onCreate ---> " + name, 1).show(); } button = (Button)findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ThirdActivity.this, FourthActivity.class); startActivity(intent); } }); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.i(TAG, "ThirdActivity onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.i(TAG, "ThirdActivity onResume"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.i(TAG, "ThirdActivity onPause"); } @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); Log.i(TAG, "ThirdActivity onSaveInstanceState"); outState.putString("name", "xiaoluo"); } @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); Log.i(TAG, "ThirdActivity onRestoreInstanceState"); if(savedInstanceState != null) { String name = (String)savedInstanceState.getString("name"); Toast.makeText(ThirdActivity.this, "onRestoreInstanceState ---> " + name, 1).show(); } } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.i(TAG, "ThirdActivity onStop"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.i(TAG, "ThirdActivity onRestart"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, "ThirdActivity onDestroy"); } }
咱們看到,在這個Activity中,咱們實現了其 onSaveInstanceState()、onCreate()和onRestoreInstanceState()方法,咱們在 onSaveInstanceState() 方法中將當前的Activity的狀態保存下來:
@Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); Log.i(TAG, "ThirdActivity onSaveInstanceState"); outState.putString("name", "xiaoluo"); }
而後在onCreate()方法和onRestoreInstanceState() 方法中試圖獲得保存的Bundle對象,當Activity第一次被建立的時候,onCreate()和onRestoreInstanceState()方法中的Bundle對象是null的。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.third); Log.i(TAG, "ThirdActivity onCreate"); if(savedInstanceState != null) { String name = (String)savedInstanceState.getString("name"); Toast.makeText(ThirdActivity.this, "onCreate ---> " + name, 1).show(); } button = (Button)findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ThirdActivity.this, FourthActivity.class); startActivity(intent); } }); }
@Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); Log.i(TAG, "ThirdActivity onRestoreInstanceState"); if(savedInstanceState != null) { String name = (String)savedInstanceState.getString("name"); Toast.makeText(ThirdActivity.this, "onRestoreInstanceState ---> " + name, 1).show(); } }
咱們在這兩個方法裏分別使用 Toast 的彈出框來看看是否能將Bundle保存的狀態值打印出來。咱們爲了模擬這個實驗,須要經過將手機屏幕的橫豎屏進行切換。
當屏幕的方向被改變的時候,系統會首先destroy而後recreate這個Activity對象來根據咱們配置的資源文件從新加載界面,這個時候保存咱們的Activity的狀態是很是重要的,由於在大多數狀況下,屏幕放心的改變是常常發生的事,因此這個時候咱們必須經過 onSaveInstanceState() 方法來保存咱們的Activity的狀態。
咱們來看看實驗結果:
咱們看到,當咱們反轉屏幕的時候,由於以前已經經過 onSaveInstanceState()方法保存了Activity的狀態,因此在Activity從destroy到recreate時,會將保存的Bundle對象傳給onCreate和onRestoreInstanceState方法,此時咱們就可以恢復咱們Activity的狀態了。
4、Android View控件的onSaveInstanceState()方法
當咱們在建立一個Activity對象的時候,咱們若是沒有重寫父類的 onSaveInstanceState()方法,此時咱們的一些Activity狀態也會經過調用父類Activity的默認的 onSaveInstanceState()方法來保存下來。特別地:父類的onSaveInstanceState()方法會調用佈局文件中每個View對象的相應的 onSaveInstanceState()方法 來保持各自的狀態。在Android的大多數的widget控件都很是好的實現了 onSaveInstanceState()方法,所以咱們對這些空間的值的改變都會被自動的保存下來。例如咱們的EditText、Checkbox控件,當咱們在輸入了咱們的值只會,當Activity被destroy-->recreate的時候,此時咱們的值仍然會被保存下來,前提是:若是咱們須要保存一個View控件的狀態,咱們必需要給其指定一個惟一的標識符(經過 android:id 屬性來指定),若是咱們沒有指定的話,系統則不會保存其狀態。例如咱們來看一下下面這個例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="20sp" android:text="usenrame"/> <EditText android:id="@+id/username" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/textView1" android:inputType="text"/> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/username" android:textSize="20sp" android:text="email"/> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/username" android:layout_toRightOf="@id/textView2" android:inputType="textEmailAddress"/> <CheckBox android:id="@+id/checkBox1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="100dp" android:text="籃球"/> <CheckBox android:id="@+id/checkBox2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/checkBox1" android:layout_alignTop="@id/checkBox1" android:text="足球"/> <CheckBox android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/checkBox2" android:layout_alignTop="@id/checkBox1" android:text="網球"/> </RelativeLayout>
咱們這個Activity的界面一共有5個View控件,其中username這個EditText咱們指定了ID,email這個EditText沒有指定ID,而下面的三個CheckBox,只有最後一個CheckBox沒有爲其指定ID,咱們來看看,當這個Activity被從新建立時,其會不會保存每一個View控件的狀態:
咱們在兩個文本框中輸入了值,而後將三個CheckBox都勾選上,此時咱們翻轉咱們的屏幕:
咱們看到,由於username這個EditText和前兩個CheckBox咱們給其指定了ID,因此係統會調用其 onSaveInstanceState() 方法來保存咱們的View控件狀態,而對於email這個EditText和最後一個CheckBox,咱們沒有指定ID標識符,因此係統不會自動爲其保存狀態。
注意:儘管默認的Activity的onSaveInstanceState() 方法會保存咱們的View控件的狀態,可是咱們仍然推薦從新其onSaveInstanceState() 方法來保存咱們額外的一些Activity的狀態,在分別重寫 onCreate()、onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法時,咱們要首先調用父類的方法才行,這樣就會默認的保存咱們View控件的狀態了。
最後再總結一句:由於 onSaveInstanceState() 方法不能保證必定會被調用,因此咱們在onSaveInstanceState() 方法中只能用來保存咱們的Activity的臨時的狀態信息,而對於要持久化保存的對象或狀態,咱們應該在 onPause() 方法中來作。