Pygame入門(2)動畫

1. 幀速率或刷新速率 這是程序每秒鐘繪製的圖像的數目,用FPS或幀/秒來度量(在計算機顯示器上,FPS常見的名稱爲赫茲,很多顯示器的幀速率是60Hz,或者每秒60幀)。修改FPS常量,將其設置爲一個較低的值會使得程序運行的很慢,較低的幀速率會使圖片看上去抖動或卡頓。將其設置爲一個較高的值,會使得程序運行的很快。 2. pygame.time.Clock() Clock對象會在循環的每一次迭代上都
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