項目問題記錄(1)

今天在項目中遇到2個問題: 1.當玩家由於機器特別得卡得時候,會出現丟幀得現象。當玩家得射擊速度比較慢得時候,影響不是特別大,由於冷卻時間足夠長。可是當玩家射速足夠快得時候,就會出現問題。 因此就引出了一個問題, 那就是須要對卡的機器進行補幀處理。 補幀需求的前提需求: 必須自身已經接管了Unity的Update,用自身的Upate去代替。 這樣作的好處有不少: 能夠實現全部物體的狀態更新順序的統
相關文章
相關標籤/搜索