vuex核心

最詳細的Vuex教程


什麼是Vuex?

vuex是一個專門爲vue.js設計的集中式狀態管理架構。狀態?我把它理解爲在data中的屬性須要共享給其餘vue組件使用的部分,就叫作狀態。簡單的說就是data中須要共用的屬性。javascript

引入Vuex(前提是已經用Vue腳手架工具構建好項目)

一、利用npm包管理工具,進行安裝 vuex。在控制命令行中輸入下邊的命令就能夠了。css

npm install vuex --save
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要注意的是這裏必定要加上 –save,由於你這個包咱們在生產環境中是要使用的。vue

二、新建一個store文件夾(這個不是必須的),並在文件夾下新建store.js文件,文件中引入咱們的vue和vuex。java

import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex';
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三、使用咱們vuex,引入以後用Vue.use進行引用。python

Vue.use(Vuex);
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經過這三步的操做,vuex就算引用成功了,接下來咱們就能夠盡情的玩耍了。sql

四、在main.js 中引入新建的vuex文件vuex

import storeConfig from './vuex/store'
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五、再而後 , 在實例化 Vue對象時加入 store 對象 :express

new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })
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初出茅廬 來個Demo

一、如今咱們store.js文件裏增長一個常量對象。store.js文件就是咱們在引入vuex時的那個文件。npm

 const state = { count:1 }
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二、用export default 封裝代碼,讓外部能夠引用。數組

export default new Vuex.Store({ state });
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三、新建一個vue的模板,位置在components文件夾下,名字叫count.vue。在模板中咱們引入咱們剛建的store.js文件,並在模板中用{{$store.state.count}}輸出count 的值。

 <template> <div> <h2>{{msg}}</h2> <hr/> <h3>{{$store.state.count}}</h3> </div> </template> <script> import store from '@/vuex/store' export default{ data(){ return{ msg:'Hello Vuex', } }, store } </script>

 

 

四、在store.js文件中加入兩個改變state的方法。

const mutations={
        add(state){ state.count+=1; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
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這裏的mutations是固定的寫法,意思是改變的,因此你先不用着急,只知道咱們要改變state的數值的方法,必須寫在mutations裏就能夠了。

五、在count.vue模板中加入兩個按鈕,並調用mutations中的方法。

<div> <button @click="$store.commit('add')">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button> </div>
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這樣進行預覽就能夠實現對vuex中的count進行加減了。

state訪問狀態對象

const state ,這個就是咱們說的訪問狀態對象,它就是咱們SPA(單頁應用程序)中的共享值。

學習狀態對象賦值給內部對象,也就是把stroe.js中的值,賦值給咱們模板裏data中的值。有三種賦值方式

1、 經過computed的計算屬性直接賦值

computed屬性能夠在輸出前,對data中的值進行改變,咱們就利用這種特性把store.js中的state值賦值給咱們模板中的data值。

computed:{
        count(){ return this.$store.state.count; } }
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這裏須要注意的是return this.$store.state.count這一句,必定要寫this,要不你會找不到$store的。這種寫法很好理解,可是寫起來是比較麻煩的,那咱們來看看第二種寫法。

2、經過mapState的對象來賦值

咱們首先要用import引入mapState。

import {mapState} from 'vuex';
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而後還在computed計算屬性裏寫以下代碼:

computed:mapState({ count:state=>state.count //理解爲傳入state對象,修改state.count屬性 })
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這裏咱們使用ES6的箭頭函數來給count賦值。

3、經過mapState的數組來賦值

computed:mapState(["count"])
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這個算是最簡單的寫法了,在實際項目開發當中也常常這樣使用。

Mutations修改狀態($store.commit( ))

Vuex提供了commit方法來修改狀態,咱們粘貼出Demo示例代碼內容,簡單回顧一下,咱們在button上的修改方法。

<button @click="$store.commit('add')">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
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store.js文件:

const mutations={
        add(state){ state.count+=1; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
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傳值:這只是一個最簡單的修改狀態的操做,在實際項目中咱們經常須要在修改狀態時傳值。好比上邊的例子,是咱們每次只加1,而如今咱們要經過所傳的值進行相加。其實咱們只須要在Mutations裏再加上一個參數,並在commit的時候傳遞就就能夠了。咱們來看具體代碼:

如今store.js文件裏給add方法加上一個參數n。

const mutations={
        add(state,n){ state.count+=n; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
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在Count.vue裏修改按鈕的commit( )方法傳遞的參數,咱們傳遞10,意思就是每次加10.

<p> <button @click="$store.commit('add',10)">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button> </p>
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模板獲取Mutations方法

實際開發中咱們也不喜歡看到$store.commit( )這樣的方法出現,咱們但願跟調用模板裏的方法同樣調用。 
例如:@click=」reduce」 就和沒引用vuex插件同樣。要達到這種寫法,只須要簡單的兩部就能夠了:

一、在模板count.vue裏用import 引入咱們的mapMutations:

import { mapState,mapMutations } from 'vuex';
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二、在模板的<\script>標籤裏添加methods屬性,並加入mapMutations

methods:mapMutations([ 'add','reduce' ]),
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經過上邊兩部,咱們已經能夠在模板中直接使用咱們的reduce或者add方法了,就像下面這樣。

<button @click="reduce">-</button>
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getters計算過濾操做

getters從表面是得到的意思,能夠把他看做在獲取數據以前進行的一種再編輯,至關於對數據的一個過濾和加工。你能夠把它看做store.js的計算屬性。

getters基本用法:

好比咱們如今要對store.js文件中的count進行一個計算屬性的操做,就是在它輸出前,給它加上100.咱們首先要在store.js裏用const聲明咱們的getters屬性。

const getters = { count:function(state){ return state.count +=100; } }
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寫好了gettters以後,咱們還須要在Vuex.Store()裏引入,因爲以前咱們已經引入了state和mutations,因此引入裏有三個引入屬性。代碼以下,

export default new Vuex.Store({ state,mutations,getters })
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在store.js裏的配置算是完成了,咱們須要到模板頁對computed進行配置。在vue 的構造器裏邊只能有一個computed屬性,若是你寫多個,只有最後一個computed屬性可用,因此要對上節課寫的computed屬性進行一個改造。改造時咱們使用ES6中的展開運算符」…」。

computed:{
        ...mapState(["count"]), count(){ return this.$store.getters.count; } },
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須要注意的是,你寫了這個配置後,在每次count 的值發生變化的時候,都會進行加100的操做。

用mapGetters簡化模板寫法

咱們都知道state和mutations都有map的引用方法把咱們模板中的編碼進行簡化,咱們的getters也是有的,咱們來看一下代碼。

首先用import引入咱們的mapGetters

import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';
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在computed屬性中加入mapGetters

...mapGetters(["count"])
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actions異步修改狀態

actions和以前講的Mutations功能基本同樣,不一樣點是,actions是異步的改變state狀態,而Mutations是同步改變狀態。至於什麼是異步什麼是同步這裏我就不作太多解釋了,若是你不懂本身去百度查一下吧。

在store.js中聲明actions

actions是能夠調用Mutations裏的方法的,咱們仍是繼續在上節課的代碼基礎上進行學習,在actions裏調用add和reduce兩個方法。

const actions ={
        addAction(context){
            context.commit('add',10) }, reduceAction({commit}){ commit('reduce') } }
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在actions裏寫了兩個方法addAction和reduceAction,在方法體裏,咱們都用commit調用了Mutations裏邊的方法。細心的小夥伴會發現這兩個方法傳遞的參數也不同。

  • ontext:上下文對象,這裏你能夠理解稱store自己。
  • {commit}:直接把commit對象傳遞過來,可讓方法體邏輯和代碼更清晰明瞭。

模板中的使用

咱們須要在count.vue模板中編寫代碼,讓actions生效。咱們先複製兩個之前有的按鈕,並改爲咱們的actions裏的方法名,分別是:addAction和reduceAction。

<p> <button @click="addAction">+</button> <button @click="reduceAction">-</button> </p>
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改造一下咱們的methods方法,首先仍是用擴展運算符把mapMutations和mapActions加入。

methods:{ ...mapMutations([ 'add','reduce' ]), ...mapActions(['addAction','reduceAction']) },
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你還要記得用import把咱們的mapActions引入纔可使用。

增長異步檢驗

咱們如今看的效果和咱們用Mutations做的如出一轍,確定有的小夥伴會好奇,那actions有什麼用,咱們爲了演示actions的異步功能,咱們增長一個計時器(setTimeOut)延遲執行。在addAction裏使用setTimeOut進行延遲執行。

setTimeOut(()=>{context.commit(reduce)},3000); console.log('我比reduce提早執行');
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咱們能夠看到在控制檯先打印出了‘我比reduce提早執行’這句話。

module模塊組

隨着項目的複雜性增長,咱們共享的狀態愈來愈多,這時候咱們就須要把咱們狀態的各類操做進行一個分組,分組後再進行按組編寫。那今天咱們就學習一下module:狀態管理器的模塊組操做。

聲明模塊組:

在vuex/store.js中聲明模塊組,咱們仍是用咱們的const常量的方法聲明模塊組。代碼以下:

 const moduleA={ state,mutations,getters,actions }

 

聲明好後,咱們須要修改原來 Vuex.Stroe裏的值:

export default new Vuex.Store({ modules:{a:moduleA} })
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在模板中使用

如今咱們要在模板中使用count狀態,要用插值的形式寫入。

 <h3>{{$store.state.a.count}}</h3>
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若是想用簡單的方法引入,仍是要在咱們的計算屬性中rutrun咱們的狀態。寫法以下:

computed:{
        count(){ return this.$store.state.a.count; } },
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