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C++與Qt開發人機象棋(第二部分)
時間 2020-12-30
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C++與Qt開發人機象棋(第二部分) 項目目錄 文件名->(包含)類名1->(包含)類名2 ChessBy ChessBy.pro Headers Board.h – – – Sources Board.cpp main.cpp 上次我們講到 調用了 獲取鼠標點擊的當前區域 以及在屏幕上繪製線段,圓,文本,改變他們的顏色。 這次我們就用上次所用到的來創造棋盤。 現在大家來見識下↓面的棋盤 先來講一
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