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Unity的iOS工程在XCode中使用模擬器詳細步驟(2020-08-09)
時間 2020-12-21
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Unity3D.調試/編譯/發佈
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Unity模擬器iOS
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1.爲什麼有這個需求,模擬器調試不是很慢嗎? 是的,確實很慢。如果要調試還不如選擇真機調試。我用這個的目的不是爲了調試,而是因爲在AppStore上發佈遊戲,需要上傳不同型號的iOS設備的遊戲截圖,而我手裏也沒那麼多的設備。 2.Unity中導出XCode工程 (1)PlayerSetting-Other Setting中將TargetSDK設置爲Simulator SDK。默認是Device S
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