前幾日在網上看到了一個關於Carousel插件的教學視頻,因而也順便跟着學習着作了一下。可是在作完以後發現,在別的網站上面看到相似的效果要比如今作的這個要多一個功能,也就是在底下會有一些按鈕,當鼠標放上去或者點擊以後,Carousel就會吧跟這個按鈕相同下標的li做爲第一幀顯示。既然如今這個沒有了這個功能,那麼何不本身作一個呢?(本人也是第一個次寫插件,有很差的地方萬望指出),全部的代碼都在這裏https://github.com/wwervin72/jQuery。css
那麼說幹就幹,首先咱們要作的就是要把這些按鈕顯示出來。因而咱們就須要在Carousel的原型對象prototype上添加一個方法,用於生成切換幻燈片的按鈕。html
switchSlideBtn : function(){ var slideNum = this.posterItems.size(); //得到當前的這個carousel對象的總共的幀數 var str = ''; var firstBtnLeft = (this.setting.width-(slideNum-1)*15-slideNum*15)/2; //規定第一個按鈕放的位置 for(var i = 0; i<slideNum; i++){ str += '<button class="btn"></button>'; //把每個btn的代碼添加到str字符串中,而後一次性添加到selBtn這裏面,避免屢次修改DOM } $('#selBtn').html(str); for(var i = 0;i<slideNum; i++){ $('#selBtn .btn').eq(i).css('left' , firstBtnLeft+i*30); } },
而後咱們須要在Carousel這個構造函數裏面運行這個方法git
this.switchSlideBtn();
那麼到了這裏,咱們的選擇按鈕就已經添加好了。如今要作的就是給這每個按鈕添加一個鼠標放上去的事件。github
$('#selBtn .btn').each(function(){ $(this).hover(function(){ if(self.rotateFlag){ self.switchSlide(this); } },function(){ }); })
而後咱們也須要再給Carousel的原型對象添加一個切換幻燈片的方法,由於在HTML代碼中咱們用的li而後裏面放的是a、Img標籤,因此下面的Li也就是Carousel的每一幀。數組
//用切換幻燈片的按鈕切換幻燈片的方法 switchSlide : function(btn){ var self = this; var BtnIndex = $(btn).index(); //得到當前是哪個按鈕執行事件 $('#selBtn .btn').css('background','rgba(255,255,255,.3)'); $('#selBtn .btn').eq(BtnIndex).css('background','rgba(255,255,255,1)'); var level = Math.floor(this.posterItems.size()/2), posterItemsLength = this.posterItems.size(), index; $('.poster-item').filter(function(i,item){ if($(this).css('z-index') == level){ //得到當前顯示的第一幀的下標 index = i; } }); var nextTime = BtnIndex-index; //向左旋轉nextTime次 var arr = [],zIndexArr=[]; for(var i = 0;i < posterItemsLength;i++){ arr.push(i); } arr = arr.concat(arr); //添加一個數組,用來模擬Li的下標 if(nextTime > 0){ //prev 左旋轉,把數組的後半部分向前移動nextTime個下標 self.rotateFlag = false; //注意這裏吧self.rotateFlag這個標識放在裏面來修改了。 this.posterItems.each(function(i, item){ var posterItemIndex = arr.lastIndexOf(i); //得到li節點在arr中對應的下標 var tag = $(self.posterItems[arr[posterItemIndex-nextTime]]), width = tag.width(), height = tag.height(), zIndex = tag.css('zIndex'), opacity = tag.css('opacity'), left = tag.css('left'), top = tag.css('top'); zIndexArr.push(zIndex); $(item).animate({ width : width, height : height, opacity : opacity, left : left, top : top },self.setting.speed,function(){ self.rotateFlag = true; //在每個幀的動畫都執行完畢以後,self.rotateFlag改成true,才能執行下一次動畫 }); }); self.posterItems.each(function(i){ $(this).css('zIndex',zIndexArr[i]); //把這個z-index提出來單獨改變是爲了讓z-index這個屬性的改變最早執行,而且不須要動畫 }); } if(nextTime < 0){ //next 右旋轉,把數組的前半部分向後移動nextTime的絕對值個下標 self.rotateFlag = false; this.posterItems.each(function(i, item){ var posterItemIndex = arr.indexOf(i), //得到li節點在arr中對應的下標 tag = $(self.posterItems[arr[posterItemIndex+Math.abs(nextTime)]]), width = tag.width(), height = tag.height(), zIndex = tag.css('zIndex'), opacity = tag.css('opacity'), left = tag.css('left'), top = tag.css('top'); zIndexArr.push(zIndex); $(item).animate({ width : width, height : height, opacity : opacity, left : left, top : top },self.setting.speed,function(){ self.rotateFlag = true; }); }); self.posterItems.each(function(i){ $(this).css('zIndex',zIndexArr[i]); }); } },
在這裏主要遇到了兩個問題:ide
一、如何來得到Carousel中的每一幀在移動以後的下標,而後再把相應下標的屬性,添加到相應幀上。函數
我這裏根據li的長度,來建立一個元素爲0-li.length-1的數組,而且再concat自己一次,用裏面的元素來標識每一幀移動事後的下標,若是是Carousel須要向左旋轉,也就是按鈕的下標大於當前的第一幀的下標,那麼咱們就須要吧這個數組的後半部分做爲每一幀的下標,而且向左移動(按鈕下標-當前第一幀下標)個位置,而後這個位置的元素就是每一幀的在旋轉事後的下標。若果是向右旋轉也是相似。不過就須要把數組的前半部分,前後移動了。post
二、當咱們用鼠標在按鈕上飛速的移動的時候就會出現一些BUG,這是由於再上一個動畫還沒執行完畢,下一個事件又被觸發了。學習
那麼這裏咱們就須要用一個標識來限制事件的執行,也就是這裏的self.rotateFlag。可是在我通過屢次的測試以後,發現吧這個標識賦值爲false的語句不能放在旋轉的方法前面,這樣也會出現問題,當咱們把它放置在方法裏面的if條件語句的開頭的時候,基本上就沒什麼問題了。測試
好了到了這裏Carousel擴展的功能就介紹完了。其餘的部分就不作介紹了,有興趣的朋友能夠去上面我給出的地址download下來看看。