Unity3D之Input輸入事件總結

1、Unity的基本輸入事件(最經常使用):      鼠標點擊:   Input.GetMouseButtonDown(0)           //鼠標左鍵按下   Input.GetMouseButtonDown(1)           //鼠標右鍵按下   Input.GetMouseButtonUp(0)             //鼠標左鍵擡起   Input.GetMouseBut
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