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Unity3D之Input輸入事件總結
時間 2019-12-07
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1、Unity的基本輸入事件(最經常使用): 鼠標點擊: Input.GetMouseButtonDown(0) //鼠標左鍵按下 Input.GetMouseButtonDown(1) //鼠標右鍵按下 Input.GetMouseButtonUp(0) //鼠標左鍵擡起 Input.GetMouseBut
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