HTML5 2D遊戲引擎研發系列 第一章

 HI,你們好,我是白澤,一名遊戲設計師,一直專一各平臺的2D遊戲引擎研發,HTML5是我準備進入的新領域,我有個習慣,剛接觸的新領域我都會習慣本身寫一套遊戲引擎,而不用第三方提供的,爲了方便本身學習和給HTML5事業作貢獻,因此我會在此係列教程中詳細的介紹如何從0開始作一套屬於本身的引擎,它可能並非HTML5專屬,我會從CANVAS機制到WEBGL再到opengl es的思路轉換,着色器,粒子,
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