十三、狀態模式

   狀態模式,當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行爲,這個對象看起來像是改變了其類。狀態模式主要解決的是當控制一個對象狀態轉換的條件表達式過於複雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類當中。         State public abstract class State { public abstract void handle(Context context); }
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